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事務局からのお知らせ


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第147号
2021年12月2日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

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【1】日本デジタルゲーム学会 第12回年次大会[2022/2/11-12]
 発表者募集(CFP)【締切】特選トラック、企画セッション:12/13 その他:12/24
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【3】日本デジタルゲーム学会 理事選挙結果について
【4】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」等
   「ゲーム研究関連リスト」 移転のお知らせ
【5】「ゲームスタディインタビューズ Ver. 2
    ゲーム学研究におけるアートとデザイン」公開中
【6】学会誌「デジタルゲーム学研究」を読む読書会生放送
【7】「デジタルゲーム学研究」はJ-STAGEにて公開されています
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【9】賛助会員のご案内
【10】広報委員長代理のひとごと
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(さらに…)

2021年10月29日(金)~11月19日(金)に投票が行われておりました日本デジタルゲーム学会理事選挙の結果は以下の通りです。

次期会長立候補者として以下の会員が当選しました。

  • 遠藤雅伸

また、次期理事候補として以下の会員が当選しました。

  • 粟飯原 萌
  • 小山 友介
  • 渋谷 明子
  • 田端 秀輝
  • 福田 一史
  • 古市 昌一
  • 松隈 浩之
  • 三上 浩司
  • 三宅 陽一郎

本選挙結果は、本学会選挙規程第25条に従い、理事会に報告された後、理事会の議を経て、総会に提案されます。
第12回年次大会会期中(2021/2/11-12)に開催される、会員総会での決議をもって次期体制が決定される予定です。

日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)会長および理事選挙の告示:https://digrajapan.org/election2021/


日本デジタルゲーム学会教育SIGでは、広く非会員でも参加できるオンライン勉強会(無料)を開催しています。今回は16回目として、下記の講演を行います。

「リズムゲームで英語が学べる『リズムで英語 ビートトーク!』はこうして誕生した(仮)」

講演者 濱田隆史(ギフトテンインダストリ 代表取締役)
日時 11月26日(金) 19:30~21:30
会場 オンライン(ZOOM)
参加費 無料

楽しみながら英語を学ぶ工夫が随所にこらされている、ニンテンドースイッチ向けゲーム『リズムで英語 ビートトーク!』。まさにシリアスゲーム。

今回の勉強会では、本ゲームを作成したギフトテンインダストリの濱田隆史さんをゲスト講師に迎えて、ゲームの企画意図や開発経緯、反響などについてお話しいただきます。
終了後に、交流会もあります。

▼お申込みは、こちらから peatix ゲーミファイ・ネットワーク 第16回勉強会(オンライン) https://peatix.com/event/3080047/


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第146号
2021年11月8日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

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【1】日本デジタルゲーム学会 第12回年次大会 発表者募集(CFP)
【2】日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)会長および理事選挙の告示
【3】「ゲームスタディインタビューズ Ver. 2
    ゲーム学研究におけるアートとデザイン」公開中
【4】日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト
   これからゲーム研究を始める人のために(基本文献・情報リスト)
【5】学会誌「デジタルゲーム学研究」を読む読書会生放送
【6】「デジタルゲーム学研究」はJ-STAGEにて公開されています
【7】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【8】賛助会員のご案内
【9】『戦略ゲームAI解体新書』発刊!(広報委員長のひとごと)
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(さらに…)

日本デジタルゲーム学会は、2022年2月11日(金 ・祝 )・12日(土)に第12回年次大会を大阪国際工科専門職大学で開催することになりました。

本大会は、現地での開催を想定しております。(感染症の状況次第で、完全オンライン形式に変更する可能性があります。2022年1月中旬頃に判断します。)

つきましては、年次大会での発表者を募集したします。
昨年に続きまして本年も「一般トラック」の他に「特選トラック(査読付き)」を募集いたします。

「特選トラック(査読付き)」(査読用原稿締切:12/13(月))

「一般トラック」(企画セッション概要提出締切:12/15(水)、それ以外の発表は12/24(金)/予稿は 1月23日(日) 締切
※12/13 :企画セッションの締切を12/15に修正しました。

発表申込ページを12/1に公開いたしました。
詳細は下記ページをご確認ください。

日本デジタルゲーム学会 第12回年次大会 発表者募集(CFP)

みなさまの研究の成果の発表をお待ちしております。


日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan) 会長および理事選挙について
10月22日に候補者の告示をいたしました。

https://digrajapan.org/election2021/index.html

投票期間は2021年10月29日(金)~11月19日(金)で、選挙権者(2021年9月8日現在の正会員) には、選挙ページのURLと投票方法のご案内を記したメールを近日中にお送りいたします。

◆ 投票期間: 2021年10月29日(金)~11月19日(金)

◆ 結果発表: 2021年11月26日(金)

新会長、新理事は第12回年次総会(2022年2~3月予定)前の理事会で承認され、年次総会の議決を経て総会終了後に就任します。

会員の皆様の投票をよろしくお願いいたします。


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第145号
2021年10月6日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

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【1】日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)会長および理事選挙の告示
【2】「ゲームスタディインタビューズ Ver. 2
    ゲーム学研究におけるアートとデザイン」公開中
【3】CALL FOR PAPERS:DIGRA 2022 INTERNATIONAL CONFERENCE
【4】「Journal of Replaying Japan Vol. 4」 原稿募集中
【5】科学技術融合振興財団(FOST)研究助成・補助金の募集 [締切:10/15]
【6】「情動」論オンライン公開研究会
  「ゲームプレイを駆動する感情/情動-覚醒と恐怖の視点から」
【7】
【8】学会誌「デジタルゲーム学研究」を読む読書会生放送
【9】「第1回 ゲーム教育SIG勉強&交流会」を開催
【10】日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト
   これからゲーム研究を始める人のために(基本文献・情報リスト)
【11】「デジタルゲーム学研究」はJ-STAGEにて公開されています
【12】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【13】賛助会員のご案内
【14】広報委員長代理のひとごと
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(さらに…)

日本デジタルゲーム学会では、会長および理事選挙規程に従い、次の期日で選挙を行います。

◆ 立候補・推薦候補の届け出〆切:2021年10月15日(金)

◆ 候補者の告示: 2021年10月22日(金)

◆ 投票期間: 2021年10月29日(金)~11月19日(金)

◆ 結果発表: 2021年11月26日(金)

現在、会長、理事候補の立候補・推薦候補を受け付けております。(締切:10/15)
詳細は下記ページをご覧ください。

https://digrajapan.org/election2021/


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第144号
2021年 9月8日 (夏季研究発表大会直前号)
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

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【1】2021年夏季研究発表大会 [9/12] 参加申込受付中
   (対面、オンライン共に同様の内容で開催)
【2】2021年夏季研究発表大会 [9/12] プログラム公開
   基調講演は和田洋一氏、eスポーツに関するパネルディスカッションも
【3】夏季大会基調講演2 「eスポーツを科学する
   -福岡eスポーツリサーチコンソーシアムの取り組み」は
   どなたでも無料で参加できます
【4】日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)会長および理事選挙の告示
【5】「Journal of Replaying Japan Vol. 4」 原稿募集
【6】「ゲームスタディインタビューズ Ver. 2
    ゲーム学研究におけるアートとデザイン」公開中
【7】科学技術融合振興財団(FOST)研究助成・補助金の募集 [締切:10/15]
【8】日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト
   これからゲーム研究を始める人のために(基本文献・情報リスト)
【9】「デジタルゲーム学研究」はJ-STAGEにて公開されています
【10】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【11】賛助会員のご案内
【12】広報委員長代理のひとごと
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(さらに…)

「Journal of Replaying Japan Vol. 4」の原稿の募集の告知が出ています。

応募テーマは「日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連メディアを対象とする研究」で、
募集対象者として、「日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連するメディアの研究者・開発者・実務家」「日本に関連のあるアジアのゲーム文化の研究者・開発者・実務家」が挙げられています。

言語は日本語または英語で、提出期限2021年 9月30日(木)となっています。

詳細は立命館大学ゲーム研究センターのホームページの告知
https://www.rcgs.jp/?p=1509
をご覧ください。

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