トピックス

関連イベントのお知らせ

事務局からのお知らせ

投稿日:2021年11月3日


日本デジタルゲーム学会は、2022年2月11日(金 ・祝 )・12日(土)に第12回年次大会を大阪国際工科専門職大学で開催することになりました。

本大会は、現地での開催を想定しております。(感染症の状況次第で、完全オンライン形式に変更する可能性があります。2022年1月中旬頃に判断します。)

つきましては、年次大会での発表者を募集したします。
昨年に続きまして本年も「一般トラック」の他に「特選トラック(査読付き)」を募集いたします。

「特選トラック(査読付き)」(査読用原稿締切:12/13(月))

「一般トラック」(企画セッション概要提出締切:12/13(水)、それ以外の発表は12/24(金)/予稿は 1月23日(日) 締切

詳細は下記ページをご確認ください。
( 発表申込ページは12/1に公開予定です。)

日本デジタルゲーム学会 第12回年次大会 発表者募集(CFP)

みなさまの研究の成果の発表をお待ちしております。

投稿日:2021年11月26日


2021年10月29日(金)~11月19日(金)に投票が行われておりました日本デジタルゲーム学会理事選挙の結果は以下の通りです。

次期会長立候補者として以下の会員が当選しました。

  • 遠藤雅伸

また、次期理事候補として以下の会員が当選しました。

  • 粟飯原 萌
  • 小山 友介
  • 渋谷 明子
  • 田端 秀輝
  • 福田 一史
  • 古市 昌一
  • 松隈 浩之
  • 三上 浩司
  • 三宅 陽一郎

本選挙結果は、本学会選挙規程第25条に従い、理事会に報告された後、理事会の議を経て、総会に提案されます。
第12回年次大会会期中(2021/2/11-12)に開催される、会員総会での決議をもって次期体制が決定される予定です。

日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)会長および理事選挙の告示:https://digrajapan.org/election2021/

投稿日:2021年11月16日


日本デジタルゲーム学会教育SIGでは、広く非会員でも参加できるオンライン勉強会(無料)を開催しています。今回は16回目として、下記の講演を行います。

「リズムゲームで英語が学べる『リズムで英語 ビートトーク!』はこうして誕生した(仮)」

講演者 濱田隆史(ギフトテンインダストリ 代表取締役)
日時 11月26日(金) 19:30~21:30
会場 オンライン(ZOOM)
参加費 無料

楽しみながら英語を学ぶ工夫が随所にこらされている、ニンテンドースイッチ向けゲーム『リズムで英語 ビートトーク!』。まさにシリアスゲーム。

今回の勉強会では、本ゲームを作成したギフトテンインダストリの濱田隆史さんをゲスト講師に迎えて、ゲームの企画意図や開発経緯、反響などについてお話しいただきます。
終了後に、交流会もあります。

▼お申込みは、こちらから peatix ゲーミファイ・ネットワーク 第16回勉強会(オンライン) https://peatix.com/event/3080047/

投稿日:2021年10月22日


日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan) 会長および理事選挙について
10月22日に候補者の告示をいたしました。

https://digrajapan.org/election2021/index.html

投票期間は2021年10月29日(金)~11月19日(金)で、選挙権者(2021年9月8日現在の正会員) には、選挙ページのURLと投票方法のご案内を記したメールを近日中にお送りいたします。

◆ 投票期間: 2021年10月29日(金)~11月19日(金)

◆ 結果発表: 2021年11月26日(金)

新会長、新理事は第12回年次総会(2022年2~3月予定)前の理事会で承認され、年次総会の議決を経て総会終了後に就任します。

会員の皆様の投票をよろしくお願いいたします。

投稿日:2021年9月10日


日本デジタルゲーム学会では、会長および理事選挙規程に従い、次の期日で選挙を行います。

◆ 立候補・推薦候補の届け出〆切:2021年10月15日(金)

◆ 候補者の告示: 2021年10月22日(金)

◆ 投票期間: 2021年10月29日(金)~11月19日(金)

◆ 結果発表: 2021年11月26日(金)

現在、会長、理事候補の立候補・推薦候補を受け付けております。(締切:10/15)
詳細は下記ページをご覧ください。

https://digrajapan.org/election2021/

投稿日:2021年9月2日


「Journal of Replaying Japan Vol. 4」の原稿の募集の告知が出ています。

応募テーマは「日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連メディアを対象とする研究」で、
募集対象者として、「日本のビデオゲーム、ゲーム文化、および関連するメディアの研究者・開発者・実務家」「日本に関連のあるアジアのゲーム文化の研究者・開発者・実務家」が挙げられています。

言語は日本語または英語で、提出期限2021年 9月30日(木)となっています。

詳細は立命館大学ゲーム研究センターのホームページの告知
https://www.rcgs.jp/?p=1509
をご覧ください。

投稿日:2021年9月1日


日本デジタルゲーム学会夏季研究発表大会「基調講演2」は、夏季研究発表大会に参加されていない方も無料で参加できる、公開講演会(オンライン)として実施します。

夏季研究発表大会に参加しない方で、本基調講演のみ参加を希望される方は、下記申込フォームから、9/10 23:45 までにお申し込みください。
(夏季研究発表大会に参加申込されている方は、こちらでの登録なしで本基調講演に参加いただけます。)

2021年夏季研究発表大会については下記のページをご覧ください。
https://digrajapan.org/?page_id=8483

投稿日:2021年8月13日


2021年9月12日(日) に開催される2021年夏季研究発表大会 の参加申込の受付が開始されました。

大会参加申込フォーム
https://service.gakkai.ne.jp/society-member/auth/apply/DiGRA

参加費:
会 員:一般・発表者※ 3000円、一般・参加のみ 2000円、学生1000円
非会員:一般・発表者※ 4000円、一般・参加のみ 3000円、学生1000円
※「発表者」料金は第一発表者にのみ適用になります。学生は第一発表者も学生料金を適用します。

詳細は以下の大会Webページをご確認ください。
プログラムや予稿集等も以下Webページにて随時公開していきます。

会場は福岡大学(七隈キャンパス) です。
現時点では現地会場での開催も行う予定ですが、オンライン(Zoom)でも発表・聴講ともできるようなハイフレックス型での開催になります。
昨今の感染症の状況を鑑みて、福岡県近郊にお住まいでない方は来場を控えていただき、オンラインでの発表・聴講をお願いいたします。
(参加申込されましたら、現地・オンラインのどちらでも参加できます。)

また、本大会の懇親会は、今年3月の年次大会と同様オンライン(Gather https://www.gather.town/ )にて開催されます。詳細は後日お知らせいたします。現地会場での懇親会の開催はございません。

投稿日:2021年7月17日


第9回国際日本ゲーム研究カンファレンス Replaying Japan 2021が、8/9-13に
オンライン( ZoomとGather.townを使用予定)にて開催されます。
現在、参加登録が始まっています。参加費は無料ですが、登録が必要となりますので、公式サイトreplaying.jp から、ご登録をお願いいたします。

日本語での公式情報は、https://www.rcgs.jp/?p=1443 をご覧ください。

○大会テーマ:Artificial Intelligence in Japanese Game Culture
○日時  2021/8/9-13
○ 場所 オンライン
○ 主催 The University of Alberta
○ 共催 立命館大学ゲーム研究センター、University of Delaware、Bath Spa University、星城大学、Université de Liège、日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)
○ 後援 AI4Society of the University of Alberta, The Prince Takamado Japan Centre, Kule Institute for Advanced Study at the University of Alberta.

あわせて、Replaying Japanに向けた 【Workshop for non-native speakers of English 英語非母語話者のためのワークショップ】 も開催されます。下記ページをご確認ください。


【Workshop for non-native speakers of English 英語非母語話者のためのワークショップ】
主催:Replaying Japan 2021事務局(アルバータ大学)
講師:Dr. Tsugumi Okabe
時間帯:7月31日(土)7時~9時 ET / 7月31日(土)20時~22時 JST

Replaying Japanに興味をお持ちの学生、又は英語が母国語ではない学生や参加者のためにワークショップが開催されます。

興味がある方は、下記フォームにアクセスしてください。
https://forms.gle/Yy3G288A5q8Sm7Gt9

ワークショップでは以下のトピックが扱われる予定です
– 英語で自分の感想や意見を言いたくても言えないときどうするべきか
– よく意味が分からない質問や英語で聞き取りにくい質問をどうやって答えるか
– 英語でネットワーキングの仕方・習慣などについて
– 英語をナチュラルに話すコツ

Replaying Japan 2021の参加については、下記をご覧ください。

« 前へ