トピックス

関連イベントのお知らせ

事務局からのお知らせ

投稿日:2019年1月23日


日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会(2019/3/3-4 岡山理科大学)の公式サイトがオープンしました。
http://digrajapan.org/conf9th/

あわせて、大会の参加申込の受付も開始いたしました。
https://digrajapan.org/?page_id=6349

【大会概要】
日時:2019年3月3日(日)・4日(月)
場所:岡山理科大学 岡山キャンパス https://www.ous.ac.jp/access/okayama/
大会テーマ:「ゲーム研究発展×ゲーム人材育成」

皆様のご参加をお待ちしております。よろしくお願いします!

投稿日:2019年1月22日


日本デジタルゲーム学会では,「日本デジタルゲーム学会賞」ならびに「若手奨励賞」の受賞候補者の推薦を募集しております.
受賞候補者は,自薦・他薦を問いません.推薦者は,審査委員会に対し,候補者の略歴・審査対象業績・業績リスト・及び推薦理由書等を2019年2月5日までに提出してください.
<提出先> prizeあっとdigrajapan.org(あっとは@に変換してください)

受賞対象
a. 日本デジタルゲーム学会賞 次のいずれかに該当する者に授与する
・デジタルゲームに関する研究において特に優れた業績があると認めた者
・デジタルゲーム及びその応用,あるいは本学会の運営について多年にわたり特に顕著な功績があったと認めた者または企業・団体受賞者の数は原則として1 名、ないし1 社・1団体とする。
b. 若手奨励賞 若手研究者の研究を奨励するため、デジタルゲームに関する理論又は応用につき優れた研究を行ったと 認められる、原則として 40 歳未満の研究者に授与する。
・受賞者の数は若干名とする。

詳しい受賞規程は,下記Webページを参照してください.
http://digrajapan.org/?page_id=219#14

日本デジタルゲーム学会賞審査委員会

投稿日:2019年1月11日


小学4年生から高校2年生を対象とした「デジタルからくり装置作りワークショップ」が、2月16日(土)に東京大学を会場にしてNPO法人IGDA日本の主催により開催されます。

スマートフォンや家庭用ゲーム機向けのゲーム開発に使われているゲームエンジン「Unity」を用いて、「ドミノ倒し」のような「からくり装置」コンテンツを、参加者全員で組み立てます。仕掛けを作るだけでなく、自分の描いたキャラクタを配置することもできます。人々を楽しませるためのソフトウェア作りが自然に体験できます。「協働」をテーマにした、新しいスタイルのワークショップです。

開催日:2019年2月16日(土)10時~13時、14時~17時
会場:東京大学 情報学環本館 地下1階 オープンスタジオ
   〒113-0033 東京都文京区本郷7-3-1
参加費:無料
募集人数:20名(先着)

詳細、並びにお申込みは下記ページをご確認ください。
https://igdajp.connpass.com/event/115329/

投稿日:2018年12月25日


日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会(2019/3/3-4 岡山理科大学)につきまして
インタラクティブセッションの会場が確保できましたので
発表者を追加で募集いたします。

応募時点では、200字程度の概要とキーワードがあれば申込が可能です。
(2019年1月31日までに予稿の提出が必要となります)

詳細は下記ページをご確認ください。

日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会 発表者募集

【大会概要】
日時:2019年3月3日(日)・4日(月)
場所:岡山理科大学 岡山キャンパス https://www.ous.ac.jp/access/okayama/
大会テーマ:「ゲーム研究発展×ゲーム人材育成」

皆様の日ごろの研究や活動の発表をお待ちしております。よろしくお願いします!

投稿日:2018年12月19日


2019年1月7日に文化庁 平成30 年度メディア芸術連携促進事業 連携共同事業の一環として、
立命館大学ゲーム研究センターと文化庁が主催する 「国際デジタルゲーム保存会議 2019 デジタルゲームの保存には何が求められるのか」が開催されます。

みなさまのご参加をお待ちしております。

日時
2019 年1 月7 日(月)
場所
立命館大学 衣笠キャンパス 創思館 1F カンファレンスルーム http://www.ritsumei.ac.jp/accessmap/kinugasa/

趣旨
デジタルゲームは、この数十年にわたって世界中で強い経済的・社会的・文化的影響力を有してきた。それとともに、デジタルゲームについての研究や教育の需要は日々高まっている。多くのゲームが技術的な陳腐化や物理的劣化による危機を迎えている。とりわけ1970 年代から1980 年代に開発されたゲームは早急な保存が必要と指摘されている。こうした背景のもと、ゲームの保存に対するさまざまな取り組みが、世界各地で着手されつつある。
また、ゲームの保存に関する国際的な連携を促す試みも、ヨーロッパやアメリカなどの各地域ではじまってきており、本カンファレンスはそうした潮流における日本でのマイルストーンとして、ゲームの保存に関する国内外の実践者と連携し継続的な体制づくりを目指す論者を招き、所蔵機関の連携がもたらすゲーム保存のあるべき姿を検討する。また、ゲーム保存のために必要なアーカイブの手法、目録やメタデータの設計といった専門的な論点についてもゲームの歴史やオントロジーなどを対象にその活用や定義について研究している研究者を招き、資料の保存や歴史研究、アクセスに関する研究・知見についてゲーム研究の観点から捉え直す。現状のゲーム保存研究を概観し、その到達点を共有した上で、今後の利活用の道筋について検討し、その要件について議論する。

プログラム
9:30 受付
10:00 開会
10:15 講演 Espen Aarseth
11:15 講演 杉本重雄
12:15-13:30 休憩
13:30 ゲーム研究セッション
Florent Gorges, 三宅陽一郎, Martin Roth
15:00 ゲーム保存セッション
Peter Chan, 兵藤岳史&岸本好弘、三原鉄也、福田一史
17:00 閉会

申し込み
参加は無料です。12 月30 日までに 下記URL からお申し込みください。
https://goo.gl/forms/kxQrKllHQlPNbFN43
※定員に達し次第、受付を締め切る場合も ございますのであらかじめご了承ください。

お問い合わせ
立命館大学ゲーム研究センター
電話:075-465-8476
メール: rcgs [ at ]st.ritsumei.ac.jp

言語
英語/日本語 ※同時通訳あり
※発表資料は英語となっております。予めご了承ください。

主催:
立命館大学ゲーム研究センター、文化庁

Webページ:
http://www.rcgs.jp/2018/12/2019.html

投稿日:2018年12月18日


 ヘルシンキの小山です。一時帰国から戻って一週間が経ちますが、その間にヘルシンキに雪が降りました。最高気温が氷点下からせいぜい2度ぐらいまでの日が続いているので、最終的な帰国までずっと雪景色かもしれません。

逗留先の部屋の窓からの写真

 今回はやや番外編的な内容です。Webにヘルシンキ便りをアップして頂いている広報委員会から「サバティカル中の孤独への対処法」について書けないか、という打診を受けました。古くは夏目漱石が有名ですが、留学中に孤独にさいなまれるという経験をする人は多いです。語学力が不十分(私含む)ならなおさらです。

※この場で恥をさらしますが、私自身の語学力(会話力)は決して高くありません。文献を読む、メールなどをやりとりする、等は問題ありません(ただし、論文を書く際の英文校正は必須です)。しかし、学会やセミナーでの発表&質疑応答といった学術的なディスカッションぐらいは(少しゆっくり話してもらえれば)大丈夫ですが、話題があちこちに飛ぶ懇親会になると相当キツいです。こういう人に参考になると思います。 (さらに…)

投稿日:2018年12月12日


日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)は、学会誌『デジタルゲーム学研究』第11巻第1号を発行しました。目次については、下記のページをご覧下さい。

『デジタルゲーム学研究』第11巻第1号の発行


第三期ゲーム研究読書会が開催中です。本学会会員でもある中川大地さんの『現代ゲーム史――文明の遊戯史観から』を、参加者の皆さんが共同で読まれています。
※案内と申込:http://bit.ly/gStudies

投稿日:2018年11月27日


 ヘルシンキの小山です。11月のヘルシンキはずっとどんより曇っています。原稿を書いている11月20日までで、晴れたのは2日だけです。また、日中でも氷点下となり、外出が辛くなってきました。前のヘルシンキ便りから間が短いですが、ロンドン大学SOAS日本研究センターで行われたセミナーで発表してきましたので、記憶が風化する前に書いておきたいと思います。


ロンドン大学SOAS(University of London, School of Oriental and African Studies)

(さらに…)

投稿日:2018年11月15日


日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会が2019/3/3-4に岡山理科大学にて開催されるにあたり
発表者を募集いたします。

詳細は下記ページをご確認ください。

日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会 発表者募集

【大会概要】
日時:2019年3月3日(日)・4日(月)
場所:岡山理科大学 http://www.ous.ac.jp/access.php?jpml=accessmap
大会テーマ:「ゲーム研究発展×ゲーム人材育成」

皆様の日ごろの研究や活動の発表をお待ちしております。ご準備の程、よろしくお願いします!

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