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  • 2014年夏季研究発表大会 開催のお知らせ [8/24(日)]

    日本デジタルゲーム学会では、2014年8月24日に第3回となる夏季研究発表大会を開催いたします。 本研究発表大会では「技術・研究・教育」をスローガンとして、既存研究に新たな視野を提示する発表から、新しい研究分野を切り開く意欲的な発表まで、 幅広い分野での研究発表を対象としています。

    産業・学術においてゲームを対象とした研究に関心を持たれている皆様の積極的な参加と活発な議論をお待ちしております。

    大会要綱

    ○開催日:2014年8月24日(日)

    ○会場:東京工科大学 八王子キャンパス 片柳研究所棟4階 (交通案内 / キャンパスマップ

    ○大会参加費: (参加申込ページは8月上旬公開予定)
    学生会員(要事前参加登録) 無料、学生非会員 ¥1,000
    一般会員(要事前参加登録) ¥2,000、一般非会員 ¥3,000

    詳細は こちらのページ をご覧ください。(随時更新いたします)


  • 立命館大学映像学部がゲーム系教学の教員を募集中

    立命館大学映像学部が、以下のゲーム教学に関する教員を募集中です。

    1)企画・シナリオ担当 准教授(または教授)

    2)アート・ディレクション担当 准教授(または教授)

    3)ゲームプログラミング担当 准教授(または教授)

    それぞれ要項が異なりますのでご興味のある方は、是非以下からご確認のうえ

    ご応募を検討いただきますようよろしく御願いします。

    http://www.ritsumei.jp/job/detail-eizo.html

    【締切:2014年7月18日(金)必着】

     

     


  • 公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST) 助成金・補助金の募集

     

    公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST)にて、平成26年度の助成募集が開始されました。
    応募締切は、10月15日(水)となっております。
    下記課題に該当する研究活動をされている方は、是非応募をご検討ください。
    ※応募に関する詳細や申請書はFOSTのホームページ http://www.fost.or.jp/ をご参照ください。

    1.研究助成
    課題A. シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
    課題B.
    1) 情報技術、ネットワーク技術を応用したシミュレーション&ゲーミングによる学習用ソフトウェアの試作
    (学習用ソフトウェアを通じて行う青少年科学技術啓発活動)
    2) 社会に役立つシリアスゲームの調査研究

    2.補助金
    課題C.シミュレーション&ゲーミングの先進的独創的な手法の研究

    3.応募締切日
    平成26年10月15日(水)

    4.応募お問合せ先
    〒223-0062
    神奈川県横浜市港北区日吉本町1-4-24
    公益財団法人科学技術融合振興財団
    TEL :045-562-5432 FAX:045-562-6132
    HP :http://www.fost.or.jp/
    E-mail :secretary[あっと]fost.or.jp


  • 第2回 「シリアスゲームジャム」開催のお知らせ

    「サイバー」をテーマにした第2回シリアスゲームジャム -Game Jam for Cyber Security Education-が2014年6月28日(土)、29日(日)に開催されます。 本イベントで制作したゲームは、サイバーセキュリティの教育を実施する機関等で利用していただき、その結果のフィードバックを得ることを目的としています。

    本学会も開催協力しております。
    28日(土)は二つの会場に分かれて制作、29日(日)には東京会場で参加者全員が集合して制作した後、発表会を行います。
    29日の発表会は見学可能ですのでみなさま是非ご参加ください.
    (※当日参加人数を把握のため,見学の際も取材申し込みをお送りください.)
    開催概要詳細は下記公式ウェブサイトをご確認ください。
    ——————————————————————————–
    ◆ 第2回「シリアスゲームジャム」 -Game Jam for Cyber Security Education- ◆
    http://www.mediadesignlabs.org/seriousgame/

    ★会 期 : 2014 年 6 月 28 日(土)~29 日(日) 各日 9:30 受付開始予定
    ★会 場
    ○6 月 28 日(土)
      第一会場:日本大学生産工学部(千葉県習志野市)
       http://www.cit.nihon-u.ac.jp/
      第二会場:東京工科大学(東京都八王子市)
       http://www.teu.ac.jp/
    ○6 月 29 日(日)
      (株)ラック (東京都千代田区平河町)
       http://www.lac.co.jp/corporate/access.html
    ★主 催:シリアスゲームジャム実行委員会
    ★第2回シリアスゲームジャム
      実行委員長 日本大学 生産工学部 古市昌一
      実行委員 東京工科大学 メディア学部 三上浩司,岸本好弘
           防衛大学校 井手達夫
           NPO 法人 IGDA日本 小野憲史,中林寿文
           日本大学 生産工学部 粟飯原萌
    ★共 催: NPO 法人国際ゲーム開発者協会日本(IGDA 日本)
         日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)
    ★開催協力:(株)ラック
    ★取材申し込みについて:http://www.mediadesignlabs.org/seriousgame/index.php/ja/home/2014-05-11-13-10-35.html
    問合わせ先: 日本大学生産工学部 古市(furuichi.masakazuアットnihon-u.ac.jp)


  • 第1回「シリアスゲームジャム」での英語学習ゲーム「RIDDES IN PIECES」完成版公開

    東京工科大学メディア学部主催で本学会も開催協力をした第1回シリアスゲームジャム(2月22-23日 http://digrajapan.org/?p=1178)にて制作された、英語学習シリアスゲーム「RIDDES IN PIECES」の完成版(制作:Team RIP)が、シリアスゲームジャムのウェブページで公開されています。

    このゲームは、古い洋館に閉じ込められた主人公が、各部屋に隠されたバラバラの英単語を、並べ替えて謎を解き、脱出を図るというストーリーです。「第1回シリアスゲームジャムGame Jam for“Happy English”」(会場:グリー株式会社)で制作された英語学習ゲーム5作品のうちの1作で、イベント終了後も改良を重ね、この度完成したものです。

    「シリアスゲーム」とは、主に娯楽を目的とした従来のビデオゲームとは異なり、教育や社会問題の解決に「ゲームのチカラ」を活かす目的で制作されるゲームです。謎解きのワクワク感は勿論、美しいグラフィックや軽快なアクションで楽しく遊んでいるうちに、英文法の基礎が身に付く、素晴らしい学習ゲームに仕上がっています。ぜひプレイしてみてください。

    「RIDDLES IN PIECES」

    http://www2.teu.ac.jp/media/~kishimotoy/SeriousGameJam/final/final.html#rip

    動作環境: PC または タブレットのGoogle Chrome/Safari

     

    『第一回シリアスゲームジャム Game Jam for “Happy English”』

    公式ウェブサイト http://www2.teu.ac.jp/media/~kishimotoy/SeriousGameJam/

    お問合せ先:東京工科大学メディア学部 岸本好弘(kishimotoy [あっと] stf.teu.ac.jp)

     

    sgj_rip

     

     


  • ゲームコミュニティサミット2014(CGC2014) 開催のお知らせ

    ゲームコミュニティサミット2014(CGC2014)が、7/5(土)国立情報学研究所にて開催されます。

    ★会期:2014年7月5日(土)
    ★会場:国立情報学研究所(東京都千代田区)
    ★公式ウェブサイト : https://sites.google.com/site/gamecs2014/

    ★ DiGRAJは12:00-12:50「 日本におけるゲーム研究の集積所、DiGRA JAPAN」というタイトルで研究委員の遠藤雅伸会員、 一小路武安会員が発表いたします。
    発表内容:日本デジタルゲーム学会にて昨年行われた、夏季研究発表大会(東京工芸大学)、年次大会(はこだて未来大学)の研究発表の中から、関心が高いと思われる研究について紹介します。また、今年から活動開始するゲームデザイン、ゲーム教育、ゲームメディア、オンラインゲームといった研究専門部会(SIG)及び、今後の活動方針について発表いたします。

    是非、皆様奮ってご参加ください。

    ★ 参加申し込みは上記サイト参照ください


  • 学会事務局移転について

    日本デジタルゲーム学会の事務業務を外部委託している株式会社ガリレオが6/23より移転するにあたり、当学会の事務局の住所・電話番号も変更になります。
    入退会などの手続きを郵送等の手段で取られる際には、ご留意のほどよろしくお願いいたします。

    ◆旧連絡先(6月20日まで)
    〒170-0004
    東京都豊島区北大塚3-21-10 アーバン大塚3F
    株式会社ガリレオ 東京オフィス 学会業務情報化センター内 日本デジタルゲーム学会事務局
    TEL:03-5907-3750 FAX:03-5907-6364
    E-mail : g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp

    ◆新連絡先(6月23日から)
    〒170-0002
    東京都豊島区巣鴨1-24-1 第2ユニオンビル4F
    株式会社ガリレオ 東京オフィス 学会業務情報化センター内 日本デジタルゲーム学会事務局
    TEL:03-5981-9824 FAX:03-5981-9852
    ※E-mailアドレスは「g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp」からの変更はございません。


  • ゲームメディアSIG #06「ゲームメディア黎明期の歴史を紐解く」 [6/29]

    日本デジタルゲーム学会ゲームメディアSIGは「マイコンBASICマガジン」「ゲーメスト」の両雑誌で編集長を務められたお二人の出版人を講師にお招きし、第6回研究会「ゲームメディア黎明期の歴史を紐解く」を開催します。

    まだゲーム専門誌が存在しなかった時代にあって、ゲームがなぜメディアに取り上げられるようになったのか、そしてどのようしてゲーム専門誌が定期刊行物として定着し、読者の獲得やビジネスとして成立するまでにはどのような経緯があったのか、「マイコンBASICマガジン」で編集長を務められた大橋太郎氏と、「ゲーメスト」で編集長を務められた石井ぜんじ氏という、お二人の証言を元にその歴史を振り返ります。

    ○日時: 2014/06/29 (日)

    ○会場: GMO Yours (東京都渋谷区)   ※会場、入館方法の詳細・注意点は参加申込ページをご確認ください。

    ○参加申込について
    参加申込ページ: http://peatix.com/event/40281/
    研究会のみ 1,000円、 研究会+懇親会 3,000円
    ※日本デジタルゲーム学会の正会員・賛助会員は受付で500円、学生会員は1000円を払い戻しいたします。受付でお申し付けください。 Continue reading 


  • 日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リストの公開

    当学会の七邊信重会員が「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を公開されました。七邊会員にご快諾頂き、この度当サイトにも転載して、学会で連携してこの情報を公開、更新を行うことにいたしました。

    ゲーム研究に興味がある学生および社会人の方の進路の参考に、研究者間の情報交換にお役立てください。

    また、今後このリストを充実させていきますので、下記ページをご参照の上、七邊会員宛に最新情報をお寄せください。

     

    日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト


  • 日本デジタルゲーム学会2013年度年次総会議事録 承認のお知らせ

    先日掲載いたしました、日本デジタルゲーム学会2013年度年次総会議事録ですが、規約の第34条ならびに第36条に則り、議事録を一か月ホームページにて公開したところ、書面による異議が会員数の3分の1を達しなかったため、これを総会決議と認めることとなりました。

    皆様のご協力、ありがとうございました。