投稿日:2017年8月23日 / 更新日:2017年8月23日
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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第101号
2017年 8月 22日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・
の方々にお送りしております。レイアウトが崩れている場合、
ご覧ください
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【1】2017年夏季研究発表大会(開催:9/2)予稿集公開 事前参加受付は8/24まで
【2】2017年夏季研究発表大会 企画セッション「生体計測とデジタルゲーム」
【3】HPリンク追加情報
【4】DiGRA2007 Webページが復刻しました
【5】ゲームメディアSIG 第9回研究会
「Webニュースサイトの歴史とトレンドの変遷」
【6】海外のCFP情報掲載
【7】『デジタルゲーム学研究:2016年次大会特集』
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【9】中山隼雄科学技術文化財団 助成金の募集
【10】公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST) 助成金・補助金の募集
【11】AMDシンポジウム2017
【12】賛助会員のご案内
【13】編集委員長のひとごと
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学会facebook: https://www.facebook.com/
学会twitter: https://twitter.com/digra_
学会youtube: https://www.youtube.com/
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DiGRA JAPAN ENGLISH SITE OPEN ! http://digrajapan.org/?cat=38
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【1】2017年夏季研究発表大会(開催:9/2)予稿集公開 事前参加受付は8/24まで
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日本デジタルゲーム学会 2017年夏季研究発表大会が
9/2(土)に専修大学 生田キャンパスで開催されます。
http://digrajapan.org/?page_
今回は「ゲームリアリティ」「ゲーム教育」「ゲームデザイン」
「シリアスゲーム」「ゲームの歴史的アプローチ」「
口頭発表セッション6つとインタラクティブセッション、
います。
懇親会の時には、初のPVセッションもあります。
プログラムおよび予稿集は上記サイトで公開中です。
また合わせて、参加申込も受け付けております。
https://digrajapan.org/?page_
8/24(木)までに参加申込をされますと、
早めのご登録をよろしくお願いいたします。
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【2】2017年夏季研究発表大会 企画セッション「生体計測とデジタルゲーム」
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2017年夏季研究発表大会 企画セッションは、帝京大学の小川充洋先生に、
「生体計測とデジタルゲーム」についてご講演頂く予定です。
近年、デジタルゲーム開発・研究に導入されつつある、
おける生体情報の計測について、
ビューを講演していただきます。
こちらもぜひご期待ください。
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【3】HPリンク追加情報
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HPでは,新たに以下の2つのリンクを掲載しました。
・ゲームビジネスアーカイブ(本学会共催。
実施しています。)
・平成28年どメディア芸術連携促進事業 ゲーム研究の手引き
HP(http://digrajapan.org/)
研究等にご活用下さい。
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【4】DiGRA2007 Webページが復刻しました
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2007年に東京にて開催された国際学術会議
The Third Digital Games Research Association International Conference
(DiGRA2007)のWebページを、DiGRA JAPANサーバー内にて再掲載しました。
(一部ページはリンク切れになっておりますが、ご了承ください)
http://digrajapan.org/
http://digrajapan.org/
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【5】ゲームメディアSIG 第9回研究会
「Webニュースサイトの歴史とトレンドの変遷」
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日本デジタルゲーム学会 ゲームメディアSIGは、
第9回研究会「Webニュースサイトの歴史とトレンドの変遷」を
YoutubeのDiGRA JAPANチャンネルにて8月10日に放送しました。
https://www.youtube.com/user/
本放送では、
の第一線で活躍する電ファミニコゲーマー編集長の平信一氏ゲスト
記事の内容や読者層、あるいは広告・
どのような違いがあるのか、
ディスカッション形式によるオーラル・
詳細はこちらをご確認ください。
http://digrajapan.org/?p=4538
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【6】海外のCFP情報掲載
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HPでは,DiGRA(http://www.digra.
海外のCFP情報を掲載しています。
以下のページに学会名とCFP等の情報を掲載しております。
発表先の検討の際ご活用ください。
DiGRA JAPANのHP ※新たに2件掲載
http://digrajapan.org/?cat=43
FaceBookページでは,
https://www.facebook.com/
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【7】『デジタルゲーム学研究:2016年次大会特集』
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日本デジタルゲーム学会編集委員会では、2016年次大会特集を
企画しております。
是非、発表予稿を発展させた論文での投稿をご検討ください。
特集論文投稿締切は【2017年8月31日】です。
1)投稿に関する原稿種別・資格・執筆要項などについては
学会ウェブページの投稿規定をご確認下さい。
http://digrajapan.org/?page_
2)原著論文、実践論文、ショートペーパー、
ついては、「査読付き原稿」としての審査を行います。
保証するものではないことをご了承ください。
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【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
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日本デジタルゲーム学会編集委員会では、
募集しております。投稿は随時可能です。
稿を心よりお待ちしております。
原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー)
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」
査読の結果、
記事については、
ご投稿いただければ閲読ののち、
掲載いたします。
<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、
・開発・実践事例紹介(
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(
投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_
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【9】中山隼雄科学技術文化財団 助成金の募集
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中山隼雄科学技術文化財団にて平成28年度の調査研究並びに助成
補助金・助成金の募集が開始されました。
応募締切は、10月15日(木)となっております。
をされている方は、是非応募をご検討ください。
※
http://www.nakayama-zaidan.or.
1.助成研究A ゲームの分野の研究に対する助成
?重点研究:
「超高齢化社会におけるゲームデザイン」
?基礎的・基盤的研究:
「ゲームの本質に関する研究」、「ゲームと人間に関する研究」
「ゲームと社会に関する研究」及び「ゲームと技術に関する研究」
2.助成研究B 「人間と遊び」に関する研究に対する助成
「遊びの本質及び影響に関する研究」「
研究」及び「助成研究A又はBのいずれの課題にも属さない『
研究」
3.国際交流(1回目)遊び・
「応募者が遊び・ゲーム等に関する国際会議に「参加」する費用」
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【10】公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST) 助成金・補助金の募集
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公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST)にて、
されました。
応募締切は、10月16日(月)となっております。
下記課題に該当する研究活動をされている方は、
※応募に関する詳細や申請書はFOSTのホームページ
http://www.fost.or.jp/
1.調査研究助成事業
A. シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
B.?シミュレーション&
?社会に役立つシリアスゲームの調査研究
2.補助金
C.シミュレーション&ゲーミングの先進的独創的手法の研究
※若手研究者(大学院生・助手等)を対象とする
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【11】AMDシンポジウム2017
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『世界を席巻するe-Sports ~取り残された日本の挑戦~』
1.日時 平成29年9月7日(木)
シンポジウム 15:00~17:20
懇親会 17:30~18:30
2.場所 ベルサール九段
詳細は以下のURLをご参照下さい。
https://amd.or.jp/seminar/
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【12】賛助会員のご案内
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当学会では賛助会員として、
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
・株式会社ゲームスタジオ
・株式会社コーエーテクモゲームス
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・公益財団法人 科学技術融合振興財団
・株式会社バンダイナムコエンターテインメント
以上の7団体に参加していただいております(50音順)。
<http://digrajapan.org/?page_
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こ【13】編集委員長のひとごと
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三宅 @miyayou です。いよいよ大会ですね。今回はゆったりと聴ける
プログラムですので、ぜひ、お越しください。
これからのテーマですよね。
ゲームといえば「ノーゲーム ノーライフ ゼロ」っていう映画見たのですが、
とても面白かったですよ。
イェスパー・ユール『ハーフリアル』の読書会
http://socio-logic.jp/events/
も、参加しましたけど、とても面白いですね。
ぜひ。何かあるけど、うまく捉えきれない、というところを、
というのが、文科系的というか、ゲーム研究の使命だなあ、
CEDEC 2017 http://cedec.cesa.or.jp/2017/
もありますねが、夏バテせずに、レッツ、ゲーム(研究)ライフ!
以上