投稿日:2017年8月1日
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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第100号
2017年 7月 19日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員
の方々にお送りしております。レイアウトが崩れている場合、等幅フォントで
ご覧ください
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2017年夏季研究発表大会 プログラム公開・参加申込開始
【2】2017年夏季研究発表大会 企画セッション「生体計測とデジタルゲーム」
【3】海外のCFP情報掲載
【4】『デジタルゲーム学研究:2016年次大会特集』投稿募集のお知らせ
【5】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【6】賛助会員のご案内
【7】広報委員長の一言
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)
国際委員会より,今後の海外のCFP情報です。DiGRA本体(http://www.digra.org/)のページからの情報に基づいています。
以下の投稿を元に記事を作成しました.
https://www.facebook.com/digrajapan/posts/1430438883709674
1st Workshop on ARTIFICIAL INTELLIGENCE MEETS VIRTUAL AND AUGMENTED REALITIES – in conjunction with SIGGRAPH ASIA 2017
⇒CFP: ワークショップ報告募集。8月15日まで。バンコク:タイ。11月27~30日。
http://aivr.ambientmediaassociation.org
ワークショップのトピックはリンク先に。
Research Games: Using Game Design Elements as an Inspiration for HCI Research Methods.
⇒CFC: 研究書の章についての提案募集。9月1日まで。Springer Human-Computer Interaction Seriesから出版される予定のゲームの研究書。
詳細は、https://drive.google.com/…/0B2MpEkdWsi1LOWgwT2N3aDVGU0k/view
過去に掲載した情報はこちらから
日本デジタルゲーム学会 ゲームメディアSIGは、8月10日(月)19時30分より第9回研究会「Webニュースサイトの歴史とトレンドの変遷」をYoutubeのDiGRA JAPANチャンネルにて放送いたします。
ゲームメディアのトレンドは、かつてのゲーム専門誌・攻略本などの紙媒体から、2000年前後にWebニュースサイトが相次いで登場したのを機に、現在ではWeb媒体へと完全にシフトた感があります。
今ではスマホを使用して、ニュースサイトやメーカー公式サイトから手軽に情報を得ることが可能となり、またユーザー自身がメディアとなってゲーム実況・動画の配信を行ったり、ユーザー同士で情報を集めた攻略wikiを独自に運営する例も珍しくありません。
そこで今回は、Webメディア初期の時代である2000年前後から現在に至るまで、現場の第一線で活躍する編集長をゲストにお招きし、記事の内容や読者層、あるいは広告・収益モデルなどが前時代と現在とではどのような違いがあるのか、またゲームメディアは今後どうあるべきかについて、ディスカッション形式によるオーラル・ヒストリーとして記録していきます。
(開催日時)
8月10日(木) 19:30~21:30
Youtube DiGRA JAPANチャンネル https://www.youtube.com/user/digrajapan
※動画ページは開催時刻になりましたら公開になります。
※終了時間は多少前後する可能性があります。
なお、放送中はTwitter上にて、みなさまからの質問を随時お受けいたします。ご発言の際は、ハッシュタグ #digraj を添えてツイートしてください。
(※内容や時間の都合などにより、すべてのご質問にお答えできない場合があります。あらかじめご了承下さい。)
■ゲスト紹介
・平信一
株式会社ドワンゴ ニュース事業本部 副本部長
ニコニコニュース編集長
電ファミニコゲーマー編集長
国内最大級のゲーム情報サイト「4Gamer.net」の初期メンバーの一人。ゲーム業界を中心にした記事を執筆する傍ら、サイトの設計や企画立案などサイトの運営全般に携わる。「4Gamer.net」では、カドカワの川上量生氏との対談企画「ゲーマーはもっと経営者を目指すべき!」などの人気コーナーも担当。「4Gamer.net」の副編集長を経てリインフォース代表取締役社長に就任。現在は新たなゲーム情報サービス、「電ファミニコゲーマー」の編集長として、その開発と運営に従事している。
投稿日:2017年7月18日
日本デジタルゲーム学会 2017年夏季研究発表大会が、9/2に専修大学 生田キャンパスで開催されます。
http://digrajapan.org/?page_id=4275
今回は
「ゲームリアリティ」「ゲーム教育」「ゲームデザイン」「シリアスゲーム」「ゲームの歴史的アプローチ」「ゲームと社会」
といった口頭発表セッション6つ、とインタラクティブセッションがございます。
懇親会の時には、初のPVセッションもあります。
また、13:10からの企画セッションでは、帝京大学の小川充洋先生に、
「生体計測とデジタルゲーム」についてご講演頂く予定です。
近年、デジタルゲーム開発・研究に導入されつつある、デジタルゲーム研究における生体情報の計測について、小川先生からご自身の研究を含めたオーバービューを講演していただきます。
参加申込も受付中です。
https://digrajapan.org/?page_id=4448
8/24(木)までに参加申込をされますと、事前申込価格でご参加いただけます。
早めのご登録をよろしくお願いいたします。
投稿日:2017年7月6日
本学会のゲームアーカイブ゙・タスクフォースが協賛しております
「ゲームビジネスアーカイブ」第二回が開催されます。
「メガドライブ時代のセガのゲーム開発とサードパーティー事情」
こちらからお申込みください。
日時/2017年7月11日(火)19時開催(18時30分受付開始)
場所/銀座松竹スクエア
(中央区築地1-13-1) 13階 カドカワ㈱セミナールーム
参加費/3,500円
協賛/DiGRA JAPAN
投稿日:2017年7月1日
公益財団法人 科学技術融合振興財団(FOST)にて、平成29年度の助成募集が開始されました。
応募締切は、10月16日(月)となっております。
下記課題に該当する研究活動をされている方は、是非応募をご検討ください。
※応募に関する詳細や申請書はFOSTのホームページ http://www.fost.or.jp/services/ をご参照ください。
1.調査研究助成事業
A. シミュレーション&ゲーミングに関する調査研究
B.①シミュレーション&ゲーミングによる学習用ソフトウェアの試作
②社会に役立つシリアスゲームの調査研究
2.補助金
C.シミュレーション&ゲーミングの先進的独創的手法の研究
※若手研究者(大学院生・助手等)を対象とする
投稿日:2017年6月28日
国際委員会より,今後の海外のCFP情報です。DiGRA本体(http://www.digra.org/)のページからの情報に基づいています。
以下の投稿を元に記事を作成しました.
https://www.facebook.com/digrajapan/posts/1407544789332417?notif_t=like¬if_id=1498483720942401
Clash of Realities 2017
Media Education Summit “Ethics Beyond Gameplay – Politics, Economy, Society”
CFP: 報告募集。7月16日まで(ケルン:ドイツ。11月6~8日)
https://goo.gl/ckZDNQ
https://goo.gl/esSQJ4
http://clashofrealities.com/2017/
Frameless Labs Festival
CFP:報告募集。7月20日まで(ロチェスター:アメリカ。9月12~14日)
http://www.lightandsound.org/
360 Film/VR/AR/Digital performance projectsが対象のようです。
DIGITAL GAMES MARKETS IN POST-SOCIALIST COUNTRIES WORKSHOP
CFP:報告募集。7月20日まで。(トルナヴァ、チェコ。9月28日)
http://2017.ceegs.eu/digital-games-markets-post-socialist-…/
https://goo.gl/6RdfKN
中欧・東欧ゲーム研究カンファレンス2017の関連イベント。
旧社会主義国におけるデジタルゲーム市場についてのワークショップ。
Special Session on Computational Intelligence and Games-IEEE CEEC 2017
CFP延長:7月23日まで。(エセックス、イギリス。9月27~29日)
http://ceec.uk/ceec17/special-sessions/cig/
https://goo.gl/pzkNJu
第9回CEEC(Computer Science & Electronic Engineering Conference)の中の特別セッションの一つ。
Perceiving Video Games – Young Academics Workshop at the Clash of Realities 2017
CFP: 報告募集。7月28日まで(ケルン、ドイツ。11月6日)
Clash of Realities 2017のプレイベント。若手研究者向け。
https://goo.gl/WdXNz6
http://clashofrealities.com/2017/perceiving-video-games/
http://clashofrealities.com/2017/
Games for the Assessment and Treatment of Mental Health
CFP: 報告・論文募集。8月4日まで(アムステルダム:オランダ。10月15~18日)
https://goo.gl/USrQiZ
https://chiplay.acm.org/2017/authors/workshops/
Philosophy of Computer Games 2017: Action in Games.
CFP:報告募集。9月1日まで(クラクフ:ポーランド。11月29日~12月1日)
http://epiphyte.home.pl/pocg2017/
https://goo.gl/6c4ip9
11th International Conference on The Philosophy of Computer Games
2nd Digital Health and Wellbeing Conference 2018
CFP: 報告募集。9月13日まで(ミルトン・キーンズ、イギリス。18年4月30日~5月3日)
http://digitalhealthwellbeingconference.weebly.com/
https://goo.gl/JgkH3C
Games for Healthがテーマの一つとして設定されています。
特集号:Media-ludic approaches: Critical reflections on games and research practice
掲載誌: MedieKultur: Journal of media and communication research
CFP: 原稿募集。9月1日まで
https://goo.gl/hehPTC
https://goo.gl/VbF284
Digital Culture & Society “Rethinking AI: Neural Networks, Biopolitics and the New Artificial Intelligence.”
CFP: 原稿募集。概要は7月15日まで、フルペーパーは10月1日まで
http://digicults.org/callforpapers/cfp-rethinking-ai/
Games & Culture – Special Issue on Casual Games
CFP:原稿募集。10月10日まで
https://goo.gl/G6nD1n
Clash of Realities 2017
Media Education Summit “Ethics Beyond Gameplay – Politics, Economy, Society”
CFP: 報告募集。7月16日まで(ケルン:ドイツ。11月6~8日)
https://goo.gl/ckZDNQ
https://goo.gl/esSQJ4
http://clashofrealities.com/2017/
Frameless Labs Festival
CFP:報告募集。7月20日まで(ロチェスター:アメリカ。9月12~14日)
http://www.lightandsound.org/
360 Film/VR/AR/Digital performance projectsが対象のようです。
DIGITAL GAMES MARKETS IN POST-SOCIALIST COUNTRIES WORKSHOP
CFP:報告募集。7月20日まで。(トルナヴァ、チェコ。9月28日)
http://2017.ceegs.eu/digital-games-markets-post-socialist-…/
https://goo.gl/6RdfKN
中欧・東欧ゲーム研究カンファレンス2017の関連イベント。
旧社会主義国におけるデジタルゲーム市場についてのワークショップ。
Special Session on Computational Intelligence and Games-IEEE CEEC 2017
CFP延長:7月23日まで。(エセックス、イギリス。9月27~29日)
http://ceec.uk/ceec17/special-sessions/cig/
https://goo.gl/pzkNJu
第9回CEEC(Computer Science & Electronic Engineering Conference)の中の特別セッションの一つ。
Clash of Realities 2017のプレイベント。若手研究者向け。
Perceiving Video Games – Young Academics Workshop at the Clash of Realities 2017
CFP: 報告募集。7月28日まで(ケルン、ドイツ。11月6日)
https://goo.gl/WdXNz6
http://clashofrealities.com/2017/perceiving-video-games/
http://clashofrealities.com/2017/
Games for the Assessment and Treatment of Mental Health
CFP: 報告・論文募集。8月4日まで(アムステルダム:オランダ。10月15~18日)
https://goo.gl/USrQiZ
https://chiplay.acm.org/2017/authors/workshops/
Philosophy of Computer Games 2017: Action in Games.
CFP:報告募集。9月1日まで(クラクフ:ポーランド。11月29日~12月1日)
http://epiphyte.home.pl/pocg2017/
https://goo.gl/6c4ip9
11th International Conference on The Philosophy of Computer Games
2nd Digital Health and Wellbeing Conference 2018
CFP: 報告募集。9月13日まで(ミルトン・キーンズ、イギリス。18年4月30日~5月3日)
http://digitalhealthwellbeingconference.weebly.com/
https://goo.gl/JgkH3C
Games for Healthがテーマの一つとして設定されています。
特集号:Media-ludic approaches: Critical reflections on games and research practice
掲載誌: MedieKultur: Journal of media and communication research
CFP: 原稿募集。9月1日まで
https://goo.gl/hehPTC
https://goo.gl/VbF284
Digital Culture & Society “Rethinking AI: Neural Networks, Biopolitics and the New Artificial Intelligence.”
CFP: 原稿募集。概要は7月15日まで、フルペーパーは10月1日まで
http://digicults.org/callforpapers/cfp-rethinking-ai/
Games & Culture – Special Issue on Casual Games
CFP:原稿募集。10月10日まで
https://goo.gl/G6nD1n
投稿日:2017年6月27日
「ハーフリアル」読書会が実施されています。
- 主催者 : 高橋未玲 (編集者)、酒井泰斗 (会社員)
- ゲスト : 松永伸司 (訳者)
参加申し込みはこちらですが、人数が限定されているので、お申し込みが必要となります。
http://socio-logic.jp/events/201706_Half-Real/
投稿日:2017年5月30日
細井浩一氏、井上明人氏、福田一史氏、松永伸司氏の4名(いずれも立命館大学ゲーム研究センターのメンバーにより構成)による
メディア芸術連携促進事業『ゲーム研究の手引き』が公開されました。
こちらのサイトからダウンロードできます。