投稿日:2022年4月19日 / 更新日:2022年4月19日


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  • 投稿日 2022年4月19日
  • 最終更新日時 2022年4月19日

SporeにおけるゲームAI技術とプロシージャル:ウィル・ライトのゲームAI論

日本デジタルゲーム学会第14回月例研究会(2008年7月4日)
「SporeにおけるゲームAI技術とプロシージャル:ウィル・ライトのゲームAI論」
三宅陽一郎氏の講演資料です。