投稿日:2022年4月19日 / 更新日:2022年4月19日


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  • 投稿日 2022年4月19日
  • 最終更新日時 2022年4月19日

これからのゲームAIの作り方

日本デジタルゲーム学会2009年3月公開講座(IGDA日本主催・日本デジタルゲーム学会共催『GDC09報告会』)「これからのゲームAIの作り方」(2009年4月11日)の三宅陽一郎氏の講演資料です。