投稿日:2018年6月26日 / 更新日:2019年2月1日
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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第110号
2018年 6月 26日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。
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【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] プログラム公開
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【3】『Replaying Japan』原稿募集 (エントリー締切:6/29)
【4】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)
発表者募集のお知らせ【締切延長7/3まで】
【5】小山友介理事による「ヘルシンキ便り」第2回
【6】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報
【7】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集の
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【9】賛助会員のご案内
【10】広報委員長(代理)のひとごと
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学会公式Webページ: http://digrajapan.org/
学会facebook: https://www.facebook.com/digra
学会twitter: https://twitter.com/digra_japa
学会Instagram:https://instagram.
学会youtube: https://www.youtube.com/digraj
学会Twitch: https://www.twitch.tv/digrajap
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【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] プログラム公開
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2018年9月1日(土)に開催される日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会に
ついて、公式サイトにてプログラムを公開いたしました。
大会情報ページ:https://digrajapan.org
今回の大会では、「シリアスゲーム」「ゲーム史」「ゲームプレイ
「ゲームデザイン」「ゲーム技術」といった口頭発表やインタラク
ションがございます。また本大会では、「e-sports」「ゲ
「ゲーム開発資料アーカイブ」「DiGRAJの論文フォーマット
ショップ」、そして中沢新一大会実行委員長によるホモ・ルーデン
ッションなど、5本の企画セッションがございます。
大会参加申込ページは近日中に公開いたします。
皆様の参加をお待ちしております。
<大会要綱>
テーマ:越境するデジタルゲーム研究
開催日:2018年9月1日(土)
会場:明治大学 駿河台キャンパス アカデミーコモン 2階A1─A6会議室
http://www.meiji.ac.jp/koho/ca
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【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
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2017年度総会で発表があったとおり、当学会の学会誌『デジタ
の投稿規定が改訂されました。
主な改訂項目は次のような点です。
・原稿種別の変更:査読付き原稿の一部名称変更し、
新たに作品論文のカテゴリーを設けました。
(改訂前)原著論文/実践論文/ショートペーパー/研究ノート
(改訂後)研究論文/実践論文/作品論文/ショートペーパー/研
・投稿資格の変更:非会員からの投稿について、扱い方を明記し、
筆頭著者が非会員の場合の掲載料徴収ルールを設定しました。
投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照くださ
http://digrajapan.org/?page_id
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【3】『Replaying Japan』原稿募集 (エントリー締切:6/29)
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立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、日本のゲームおよ
るメディアをテーマとする学術雑誌「Replaying Japan」を発行しています。
今年度は、下記の要領で原稿を募集しますので、奮ってご投稿いた
うお待ちしています。
1. 応募テーマ:
日本のゲームおよびゲームに関するメディアを対象とする研究
2. 募集カテゴリ:
「原著論文」:学術的価値がある新規の研究成果に関する論文(査
「研究ノート」:学術的価値がある研究の報告・提案など
3. 執筆言語:日本語または英語
4. エントリー締切:
2018年6月29日(金) 以下の内容を rcgs [ at ] st.ritsumei.ac.jp に送付
すること。
氏名、所属、役職、校正原稿などの送付先住所、電話番号、ema
原稿種別、タイトル、概要(日本語:400字程度、英語:250 words程度)
5. 論文提出締切:2018年8月31日(金)
6. 論文誌発行予定:2019年2月予定
詳細は http://www.rcgs.jp/2018/06/rep
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【4】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)
発表者募集のお知らせ【締切延長7/3まで】
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情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)による
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)が、9月13日
から15日まで電気通信大学にて開催されます。
あわせて、発表者も募集しております。
詳細については、下記問い合わせ先までお問合せください。
開催概要
開催日程:2018年9月13日 (木) – 15日 (土)
開催場所:電気通信大学 (〒182-8585 東京都調布市調布ケ丘1-5-1)
発表申込締切: 7月3日(火) ※延長しました
原稿提出締切: 8月7日(火) ※延長しました
Webページ:http://ec2018.entcomp.o
発表種別
口頭発表ロング:6-10ページ原稿 (発表18分,質疑7分が目安) デモ申込み可
口頭発表ノート:3-5ページ原稿 (発表10分,質疑5分が目安) デモ申込み可
デモ発表:2ページ以上の原稿 (口頭発表なし)
主催
一般社団法人 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)
問い合わせ先
EC2018実行委員会
ec2018 [あっと] entcomp.org
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【5】小山友介理事による「ヘルシンキ便り」第2回
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本学会の小山友介理事の「ヘルシンキ便り」第2回が、学会サイト
ました。
http://digrajapan.org/?p=5746
アールト大学で行われた、eスポーツ研究の世界的第一人者T.L
の講演内容や、ゲーム会社支援団体のヘルシンキゲームファクトリ
ご紹介いただいています。是非ご覧ください。
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【6】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報
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学会サイトに掲載中の「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大
随時更新しております。夏はオープンキャンパスの時期であり、受
関する情報を集める時期でもあります。情報更新がありましたら、
ください!
http://digrajapan.org/?page_id
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【7】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集の
(8/31まで)
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日本デジタルゲーム学会編集委員会では、第8回年次大会特集を企
す。福岡工業大学短期大学部で開催された第8回年次大会の発表者
発表予稿を発展させた論文での投稿をご検討ください。
特集論文投稿締切は【2018年8月31日】です。
1)投稿に関する原稿種別・資格・執筆要項などについては
学会ウェブページの投稿規定をご確認下さい。
http://digrajapan.org/?page_id
2)研究論文、実践論文、作品論文、ショートペーパー、研究ノー
での投稿については、「査読付き原稿」としての審査を行います。
そのため掲載を保証するものではないことをご了承ください。
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【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
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日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投
募集しております。投稿は随時可能です。特に産業界の方からの積
稿を心よりお待ちしております。
原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー等)と
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を
査読の結果、採択された論文は順次掲載可能な号に掲載いたします
記事については、会員の皆様からの幅広いテーマでの寄稿を募集し
ご投稿いただければ閲読ののち、こちらも順次直近の掲載可能な号
します。
<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、ゲーム産業分野のイベント
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、ゲーム作品評も
・開発・実践事例紹介(VRやIoTなど最新分野の取り組み紹介
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(過去に手掛けた作品について残しておきたい記録
投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_id
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【9】賛助会員のご案内
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当学会では賛助会員として、
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
・株式会社ゲームスタジオ
・株式会社コーエーテクモゲームス
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・公益財団法人 科学技術融合振興財団
・株式会社バンダイナムコエンターテインメント
以上の7団体に参加していただいております(50音順)。
http://digrajapan.org/?page_id
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【10】広報委員長(代理)のひとごと
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夏季発表大会のプログラムが公開になりましたが
https://digrajapan.org/?page_i
個人的には、当学会編集委員会の学会誌に関するワークショップと
気になっている所です。新たな原稿種別もできたということで、そ
などが聞けるのでしょうか。