投稿日:2017年12月21日 / 更新日:2018年2月26日
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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第105号
2017年 12月 21日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・
の方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。
今回は年次大会のCFP、
ご確認よろしくお願いいたします。
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【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、
【2】第8回年次大会発表者募集(CFP) [締切:12/24(日)]
【3】日本デジタルゲーム学会 会長および理事選挙 投票開始 [11/30-12/21]
【4】第6回「シリアスゲームジャム ゲームの力で世界を救え!
~えいごでコミュニケーション English Please~開催
【5】明治大学がシンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」
(1月21日(日))
【6】
(1月20日(土)/1月21日(日))
【7】第二期ゲーム研究読書会がユールの著作を読む参加者を募集
【8】国際会議「DiGRA 2018」が2018年7月25~28日にトリノ大学で開催。
会議テーマは「ゲームはメッセージ」(CFP〆切:1月31日)
【9】ICA Game Studies “GAMES EVERYWHERE, GAMING EVERYWHERE”で投稿募集
(CFP〆切:1月15日)
【10】Replaying Japan 2018国内公募の開始について(CFP〆切:1月31日)
【11】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【12】賛助会員のご案内
【13】広報委員長のひとごと
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学会公式Webページ: http://digrajapan.org/
学会facebook: https://www.facebook.com/
学会twitter: https://twitter.com/digra_
学会youtube: https://www.youtube.com/
学会Twitch: https://www.twitch.tv/
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【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、
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日本デジタルゲーム学会第8回年次大会が、
2018年3月2日(金)、3日(土)
開催されます。
※前号では「福岡工業大学」と記載しましたが、「
とさせて頂きます。会場は同じです。
http://www.fit.ac.jp/shisetsu/
大会テーマは「ゲーム、その自由な世界」です。
参加登録の受付は、
昨今、会場付近での宿泊施設の予約が難しくなっております。
調整とあわせ、
みなさまのご参加をお待ちしております。
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【2】第8回年次大会発表者募集(CFP) [締切:12/24(日)]
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第8回年次大会の開催にあたり、発表者の募集をいたします。
募集する発表形式は、「口頭発表」「
「企画セッション」の3種です。
発表を希望される方は、下記ページの募集要項をご確認の上、
に発表参加登録をお願いいたします。
http://digrajapan.org/?page_
発表申込は、発表者の情報と200字程度の概要、
能です(採択された場合は、
ります)。
皆様の研究成果の発表をお待ちしております!
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【3】日本デジタルゲーム学会 会長および理事選挙 投票開始 [11/30-12/21]
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日本デジタルゲーム学会(DiGRA Japan)では、規程に従い、会長および理事
選挙を行います。
投票日は12月21日までです。
してください。
https://service.gakkai.ne.jp/
候補者については、下記Webページにて告示を行っております。
http://digrajapan.org/
ID、パスワードと投票方法のご案内については、
ルにてお送りしております。
ご不明な点は事務局 g012digra_j-mng@ml.gakkai.ne.
なお、選挙スケジュールは以下の通りです。
◆ 立候補・推薦候補の届け出〆切: 2017年11月19日(終了)
◆ 候補者の告示: 2017年11月23日
◆ 投票期間: 2017年11月30日~12月21日
◆ 結果発表: 2017年12月25日
※新会長、新理事は2017年度年次総会(2018年3月)
総会の議決を経て総会終了後に就任
皆様の投票をよろしくお願いいたします。
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【4】第6回「シリアスゲームジャム ゲームの力で世界を救え!
~えいごでコミュニケーション English Please~開催
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日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)ゲーム教育研究部会では、第6回「シ
リアスゲームジャム ~えいごでコミュニケーションEnglish Please!~」
(略称SGJ6)を12月16日から17日に開催しました。
で解決すべき課題は”
2日間でシリアスゲームを4作品制作しました。
ぜひご覧ください。
http://www.mediadesignlabs.
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【5】明治大学がシンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」
(1月21日(日))
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2018年1月21日(日)、明治大学グローバルホールで「
向けて」というシンポジウムが開催されます。
究所とゲーム学講座準備研究会です。
プログラムの詳細は下記のページをご覧ください。
http://sauvage.jp/archives/
【日 時】2018年1月21日(日)
【時 間】10:00~17:00(開場9:40)
【場 所】明治大学グローバルフロント1F グローバルホール
【参加費】資料代500円
予約不要、当日受付
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【6】
を開催 (1月20日(土)/1月21日(日))
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KYOTO V-REX実行委員会は2018年1月20日(土)~21日(
「KYOTO V-REX2018」を、イーオン京都にて開催いたします。
現在、国内外において汎用HMDなどの普及にともない、VR/
活用した新たな映像体験に注目が高まってきました。
年は商業利用が本格的にスタートし、
中心に本格的にサービスインされた年でした。
各地そして世界へと広がりつつあります。
二日間にわたって開催される今回は一日目に「Amuse Me VR!」
(VRよ!驚きを私に!)
「VIRTUAL AND LIFE」をテーマに個人クリエイターを中心とした活動題材に
最新テクノロジーを明らかにしていきます。
今回のイベントでは、
の情報とこれからの展望をトークショウでお話いただきます。
ってご応募ください。
参加希望者は公式ホームページ(http://
より応募してください。
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【7】第二期ゲーム研究読書会がユールの著作を読む参加者を募集
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第二期ゲーム研究読書会がイェスパー・
ています。
※案内と申込:http://bit.ly/gStudies
第一期は、ユール『ハーフリアル』を読みました。第二期は、
月一度のペースで、ユール『
悔しさをモチベーションに変えるゲームデザイン』 を読むとのことです。
関東圏のゲーム研究者・開発者が一堂に集まる、
ので、ゲーム研究にご関心がある方は是非ご参加ください。
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【8】国際会議「DiGRA 2018」が2018年7月25~28日にトリノ大学で開催。
会議テーマは「ゲームはメッセージ」(CFP〆切:1月31日)
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ゲーム研究の国際会議「DiGRA 2018」が、2018年7月25~28日にトリノ大学
で開催されることが発表されました。会議テーマは「
です。「メディアはメッセージ」
ルーハンの考えに基づいて、ゲームを人間を拡張するものと捉え、
創り出す環境、それが明らかにする私たちの欲望や社会、
の感覚や社会関係の変容を探究する研究が募集されています。
12月1日に大会発表原稿の募集が開始され、1月31日に〆切、
3月1日とのことです。フルペーパー(5,000~7,
要(500~1,000語+参考文献)、パネル(1,000語+
各100語)が募集されています。
DiGRA 2018 -The Game is the Message- CFP
http://www.digra.org/digra-
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【9】ICA Game Studies “GAMES EVERYWHERE, GAMING EVERYWHERE”で投稿募集
(CFP〆切:1月15日)
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International Communication Association (ICA) Game Studies Divisionで
は、プラハで開催するICA国際会議(5月24日から28日)
“GAMES EVERYWHERE, GAMING EVERYWHERE”
します。その発表論文投稿が募集されています。
細は下記投稿募集ページをご参照ください。
http://games-everywhere.com/
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【10】Replaying Japan 2018国内公募の開始について(CFP〆切:1月31日)
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2018年8月20日-22日(現地時間)
ームに関する国際間ファンレス、『
─Replaying Japan 2018』について、日本語での研究発表の募集を開始いたし
ました。
締切は、2018年1月31日(水)です。
詳しくは当学会ホームページ、または、
ホームページ http://www.rcgs.jp/ をご確認ください。皆様のご参加を心よ
りお待ちしております。
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【11】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
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日本デジタルゲーム学会編集委員会では、
募集しております。投稿は随時可能です。
稿を心よりお待ちしております。
原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー)
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」
査読の結果、
記事については、
ご投稿いただければ閲読ののち、
掲載いたします。
<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、
・開発・実践事例紹介(
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(
投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_
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【12】賛助会員のご案内
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当学会では賛助会員として、
・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会
・株式会社ゲームスタジオ
・株式会社コーエーテクモゲームス
・株式会社スクウェア・エニックス
・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント
・公益財団法人 科学技術融合振興財団
・株式会社バンダイナムコエンターテインメント
以上の7団体に参加していただいております(50音順)。
http://digrajapan.org/?page_
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【13】広報委員長のひとごと
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大会に投稿しよう!