投稿日:2016年10月4日
11月2日(水)に全国自治体ゲームコラボレーションフォーラムが、盛岡市において開催されます。岩手県が主催のゲームを活用した地域活性化に関する全国初のフォーラムです(日本デジタルゲーム学会も後援しています)。
IngressやポケモンGOと地域連携に関する報告のほか、各地の位置情報ゲームと自治体のコラボレーションについて12の発表が行われます。
http://www.pref.iwate.jp/event/moyooshi/046704.html
参加申し込みは10/14 24:00まで(先着150名)です。
今夏リリースのポケモンGOでさらに加熱している位置ゲームと、地域との関係について興味ある方は、ぜひご参加ください。
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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第93号 2016年 9月 27日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員
の方々にお送りしております。レイアウトが崩れている場合、等幅フォントで
ご覧ください
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コンテンツ
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【1】Replaying Japanの基調講演に岩谷会長、遠藤副会長が招待講演
【2】2016年夏季研究発表大会 基調講演をはじめ動画公開
【3】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【4】2016年夏季研究発表大会 領収書不備のお詫びと対応のご案内
【5】2016年度年次大会 開催決定 [2017/3/11,12(土,日) 星城大学]
【6】中山隼雄科学技術文化財団 助成研究・調査研究募集(10月1日まで)
【7】平成28年度 FOST助成募集 (10月15日まで)
【8】広報委員長のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)
投稿日:2016年9月30日
「第2回AMDシンポジウム ~AIが未来を変える!~」 ご案内
1.日時 平成28年10月28日(金)
シンポジウム 15:00~17:20
懇親会 17:30~18:30
2.場所 ベルサール飯田橋ファースト
〒112-0004 東京都文京区後楽2-6-1
住友不動産飯田橋ファーストタワーB1F
http://www.bellesalle.co.jp/
3.シンポジウムプログラム
主催者挨拶 15:00
来賓挨拶 15:05
パネルディスカッション
モデレータ:慶應義塾大学大学院特別招聘教授 夏野 剛 氏
第1部 <ビジネス分野におけるAI> 15:10~16:15
パネリスト:トヨタ自動車株式会社 先進技術統括部 主査
岡島博司 氏
株式会社富士通研究所 人工知能研究センター長
岡本青史 氏
株式会社ワークスアプリケーションズ
代表取締役 CEO 牧野正幸 氏
第2部 <エンタテインメント分野におけるAI> 16:15~17:20
パネリスト:
株式会社ソニー・インタラクティブ・
Worldwide Studio プレジデント 吉田修平 氏
株式会社スクウェア・エニックス
テクノロジー推進部 リードAIリサーチャー
三宅陽一郎 氏
HEROZ株式会社 リードエンジニア 山本一成 氏
日本マイクロソフト株式会社
Bingインターナショナル【Bingサーチ&AIりんな】
Japan & Koreaビジネス統括シニア戦略マネージャー
中里光昭 氏
※本学会会員の皆様は、AMD会員様と同じ価格でお申込み頂けます。
【申込先】 氏名、会社名、所属/役職、電話番号、
AMD事務局<amd2@amd.or.jp>
【参加費】 AMD会員:7,000円(税込)
※ 会員特典として2名で参加の場合、1名分無料(2名で7,
3名以降は1名 7,000円となります。
【振込先】 三菱東京UFJ銀行 青山支店
普通預金 1014352
口座名 一般社団法人デジタルメディア協会 振込口
投稿日:2016年9月22日
本学会理事で広報委員長の三宅陽一郎さん(スクウェア・エニックス)が、
8月、9月に新刊をリリースされました。
「人工知能のための哲学塾」(BNN新社) http://www.bnn.co.jp/books/8210/
「絵でわかる人工知能」(ソフトバンク クリエイティブ) http://sciencei.sbcr.jp/archives/2016/09/si_231.html
ぜひ、ご覧ください。
2016年夏季研究発表大会 基調講演・学生大会奨励賞 動画公開いたしました。ご参加できなかった方、見逃した方はぜひご覧ください。
基調講演
学生大会奨励賞
夏季大会 発表映像(その1)
夏季大会 発表映像(その2)
FOST(科学技術融合振興財団)で、平成28年度の助成募集を開始されました。
本年度の調査研究と補助金について、延長して 10月31日(月)まで応募を受け付けています。
投稿日:2016年9月11日
Global Applied Game Jam 2016が2016年8月24日〜26日に韓国の浦項大学(Postech)にて開催されました。
本Game Jamには、韓国・オランダ・中国・日本の4カ国・10の大学から45人(韓国(30人)、オランダ(10人)、中国(4人)、日本(1人※))の学生が参加しました。9つのチーム作成は参加者間で行い、各チーム「Healthy Habit」をテーマとしたゲームを開発しました。
Facebookページ:https://www.Facebook.com/Global-Applied-Game-Jam-2016-at-Postech-255283718179405/?fref=ts
DiGRA JAPANゲーム教育SIGでは、シリアスゲームジャムを毎年開催しております。詳しくは下記のHPをご参照ください。
HP:http://digrajapan.org/?page_id=1484
Facebookページ:https://www.facebook.com/digrajapan.gameeducation
※筆者はChickenPotion(韓国(3人)、オランダ(1人)、日本(1人))のチームに所属し、正しくデスクに向かう姿勢からストレッチをすることを目的としたシリアスゲームOlymPCを開発しました。OlymPCは、準優秀賞(Excellence Award)を受賞頂きました. (さらに…)
Replaying JAPAN 2016が2016年8月15日~17日に、ドイツのライプツィッヒ大学で開催されました。
本大会のテーマは「From Pac-Man to the present: Japanese Games between the local and global」を掲げ、開会直後の基調講演では、DiGRA JAPANの会長岩谷先生による「The Secrets of the Interest for Playing PAC-MAN」と題した講演が行われました。二日目は、「The Making of 80’s Japanese Games~ Create World ~ in case of “XEVIOUS” & “the Tower of DRUAGA” –」と題して、副会長の遠藤先生による基調講演が行われました。
日本からもDiGRA JAPANの委員の先生方、会員等ゲーム研究者が参加され、海外のゲーム研究者及び日本のゲームについて研究を行う方々と活発なディスカッションが行われていました。
Replaying JAPAN 2016のHP:
投稿日:2016年9月5日
日本デジタルゲーム学会 2016年度年次大会が、2017年3月11,12日に星城大学にて開催されることが、先日の夏季研究発表大会にて発表になりました。
発表申込など詳細は、随時お知らせいたします。
皆さまの発表、参加をお待ちしております!