投稿日:2018年12月25日


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日本デジタルゲーム学会 臨時ニューズレター
2018年 12月 25日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

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第9回年次大会 インタラクティブセッション追加募集 [締切:12/30]
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日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会(2019/3/3-4 岡山理科大学)につきまして
インタラクティブセッションの会場が確保できましたので
発表者を追加で募集いたします。

インタラクティブセッションは
来場者と直接コミュニケーションをとりながらの発表形式になります。
ポスターの掲示、実際にデモ機を触ってもらっての発表など、
柔軟な形式での発表が可能です。
応募段階では200字程度の概要とキーワードがあれば申込可能ですので、
奮ってご応募ください。

詳細は下記ページをご確認ください。
https://digrajapan.org/?page_id=6139

【大会概要】
日時:2019年3月3日(日)・4日(月)
場所:岡山理科大学 岡山キャンパス
http://www.ous.ac.jp/access.php?jpml=accessmap

大会テーマ:「ゲーム研究発展×ゲーム人材育成」
連絡先: conf9th [あっと] digrajapan.org

追加申込の締切は12/30(日)となります。

採否の連絡は、決定し次第すぐにご連絡いたします。
予稿提出締切は2019/1/31(木)です。

みなさま日頃の研究成果を報告をお待ちしております!

日本デジタルゲーム学会 第9回年次大会 大会委員長 梶並 知記

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学会公式Webページ: http://digrajapan.org/

学会facebook: https://www.facebook.com/digrajapan

学会twitter: https://twitter.com/digra_japan

学会Instagram:https://instagram.com/digrajapan/

学会youtube: https://www.youtube.com/digrajapan

学会Twitch: https://www.twitch.tv/digrajapan

投稿日:2018年12月19日


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第115号
2018年 12月 19日
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

第9回年次大会の発表申込の締切は12/23です。ご確認よろしくお願いします!

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【1】第9回年次大会(2019/3/3-4 岡山理科大) 発表者募集開始 (締切:12/23)
【2】DiGRA2019 基調講演者の情報が公開されました
【3】第7回「シリアスゲームジャム ゲーム」開催報告
【4】「ヘルシンキ便り」第5回
【5】2018年夏季研究大会の動画公開について
【6】『あそぶ!ゲーム展 ステージ3』開催中 (~2019/4/7)
【7】第三期ゲーム研究読書会が開催中
【8】『デジタルゲーム学研究』第11巻第1号の発行
【9】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【10】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【11】学会事務局の住所表記変更について
【12】賛助会員のご案内
【13】広報委員長のひとごと
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【1】第9回年次大会(2019/3/3-4 岡山理科大) 発表者募集中 [締切 12/23]
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2019年3月3日(日)から3月4日(月)に岡山理科大にて開催される
第9回年次大会について、下記ページにて発表申込の受付をしています。
締切は12/23(日)ですので、お早目の登録をお願いいたします。
https://digrajapan.org/?page_id=6139

【大会概要】
日時:2018年3月3日(日)・4日(月)
場所:岡山理科大学 岡山キャンパス
http://www.ous.ac.jp/access.php?jpml=accessmap

大会テーマ:「ゲーム研究発展×ゲーム人材育成」
連絡先: conf9th [あっと] digrajapan.org

発表形式は、
(1)口頭発表(2)インタラクティブセッション(3)企画セッション
があります。
発表申込の締切は12/23(日)、採否連絡は12/30(日)以内、予稿提出締切は、
2019/1/31(木)です。

発表申込は200字程度の概要とキーワードの記載で可能です。
みなさま日頃の研究成果の発表、およびご参加をお待ちしております。

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【2】DiGRA2019 基調講演者の情報が公開されました
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DiGRA 2019が2019年8 月6 日(火)から10 日(土)に京都の立命館大学衣笠キャン
パスで開催されます。
本大会のテーマは「ゲーム、プレイ、そして台頭するルド・ミックス※」です。

次の通り、基調講演者3名の情報が公開されました。
・2019年8月7日
大塚英志Eiji Otsuka (教授,国際日本文化研究センター)
公演テーマ:The Origin of the Media-Mix
・2019年8月8日
T.L. Taylor, Ph.D (教授, Comparative Media Studies, MIT)
公演テーマ:The Future of eSports and eSports Athletes
・2019年8月9日
水口哲也Tetsuya Mizuguchi (特任教授,慶應義塾大学大学院
メディアデザイン研究科)
公演テーマ:The Future of Ludo-Mix

講演者の詳細情報はこちらからご覧ください。
http://www.digra2019.org/keynotes/

DiGRA2019への各申し込み締め切りは以下の通りです。
・受付開始:2018年12月5日
■フルペーパー、要旨、パネル、博士論文コンソーシアム
・最終提出期限:2019年2月5日
・採録通知:2019年3月18日
■ワークショップ
・最終提出期限:2019年4月8日
・採録通知:未決定

・審査された論文の最終提出期限:2019年5月28日
・会議の開催日:2019年8月6日─10日

日本デジタルゲーム学会の会員の皆様におかれましては、奮って論文の投稿を
よろしくお願いします。

※ルドミックス(Ludomix)とは,ゲームを中心としたメディアミックス(Mediamix)
が広がりつつある昨今の状況を反映して考案された造語です。

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【3】第7回「シリアスゲームジャム ゲーム」開催報告
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日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)ゲーム教育研究部会では、
第7回「シリアスゲームジャム ~みんなのバリアフリー(2)ゲームのアクセ
シビリティに対する理解向上~」
(略称SGJ7)を本年12月に東京・竹橋の国立情報学研究所で開催いたしました。
SGJ7では,シリアスゲームで解決すべき課題としてゲームのアクセシビリティを
テーマとし、障がい者と健常者が同じ土俵で競うことができるデジタルゲーム
を3日間で制作しました。

DiGRAJAPANのYouTubeチャンネルで基調公演および発表の様子をご覧いただけます。
基調講演1 障がいとゲーム-どのような配慮が必要なの?-
国立病院機構八雲病院 田中栄一先生:https://youtu.be/dFKnr3rLbCc

基調講演2 視覚情報を使わないゲームの事例
ギフトテンインダストリ(株)濱田隆史氏:https://youtu.be/mvzm1lSWGaw

最終プレゼンテーションの様子:https://youtu.be/a2mD2pJoX4M

SGJ7 Facebook Page:https://www.facebook.com/2018SGJ7/ 写真多数掲載
SGJ7 HP:http://www.mediadesignlabs.org/SGJ7/

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【4】「ヘルシンキ便り」第5回
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小山友介理事の「ヘルシンキ便り」第5回が、学会サイトに掲載されました。
http://digrajapan.org/?p=6177

ロンドン大学でのセミナーについてご紹介頂いています。是非ご覧ください。

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【5】2018年夏季研究大会の動画公開について
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DiGRA JPANでは、2018年9月1日(土)に開催されました2018年夏季研究大会の
一部のセッションをYouTubeにて公開いたします。

公開するセッションは以下の通りです。
・「ドラクエ」時代から振り返る、ゲームメーカー広報業務の 歴史: 第10回
ゲームメディアSIG研究会
https://youtu.be/O5f2YX_vfY8
また,発表資料は以下のリンクで閲覧する事ができます。
https://www.slideshare.net/DiGRA_JAPAN/sig-122978045

・「ナムコ開発資料のアーカイビングとその活用 」
撮影機材の不具合により映像が不鮮明です。本セッション動画を閲覧希望の方
は、日本デジタルゲーム学会広報委員会までご連絡ください。
info [at] digrajapan.org

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【6】『あそぶ!ゲーム展 ステージ3』開催中 (~2019/4/7)
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『あそぶ!ゲーム展 ステージ3』がSKIPシティ 彩の国ビジュアルプラザにて、
開催中です。
http://www.skipcity.jp/vm/game3/

今回は、1991年から2001年までのデジタルゲームに焦点を当て、
「プレイステーション」や、『バーチャファイター』や『鉄拳』などの格闘ゲ
ーム、『太鼓の達人』などの音楽ゲームを特集します。
この時代のエポックメイキングなデジタルゲームの数々を、実際に遊べるゲー
ム機や解説パネル、
開発者のインタビュー映像などで詳しく紹介します。

会期
2018年10月6日(土)~2019年4月7日(日)
会場
SKIPシティ 彩の国ビジュアルプラザ 映像ミュージアム
http://www.skipcity.jp/visit/access/

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【7】第三期ゲーム研究読書会が開催中
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第三期ゲーム研究読書会が開催中です。
本学会会員でもある中川大地さんの『現代ゲーム史──文明の遊戯史観から』
を、参加者の皆さんが共同で読まれています。
※案内と申込:http://bit.ly/gStudies

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【8】『デジタルゲーム学研究』第11巻第1号の発行
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会は、学会誌『デジタルゲーム学研究』第11巻第1号を
発行しました。目次については、下記のページをご覧下さい。
http://digrajapan.org/?page_id=6213

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【9】『デジタルゲーム学研究』執筆要項 改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』の執筆要綱(投稿テンプレート)を
改訂しました。今回の改訂では、スタイルの設定方法などを大幅に見直し、
執筆マニュアルとしての情報を整理して記載しました。
今後の論文や記事の投稿の際にご活用ください。
また、投稿規定も査読方法についての記載を追加しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【10】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿原稿を
募集しております。投稿は随時可能です。特に産業界の方からの積極的なご投
稿を心よりお待ちしております。

原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー等)と記事があり
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。
査読の結果、採択された論文は順次掲載可能な号に掲載いたします

記事については、会員の皆様からの幅広いテーマでの寄稿を募集しています。
ご投稿いただければ閲読ののち、こちらも順次直近の掲載可能な号に掲載いた
します。

<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、ゲーム産業分野のイベントなど)
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、ゲーム作品評も募集します)
・開発・実践事例紹介(VRやIoTなど最新分野の取り組み紹介など)
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(過去に手掛けた作品について残しておきたい記録

投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【11】学会事務局の住所表記変更について
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会の事務業務を外部委託している株式会社ガリレオの住
所表記が下記のように変更になりました。

事務局の場所自体、およびその他連絡先に変更はございません。
入退会などの手続きを郵送等の手段で取られる際には、ご留意のほどよろしく
お願いいたします。

〒170-0002
東京都豊島区巣鴨1-24-1-4F
株式会社ガリレオ 東京オフィス 学会業務情報化センター内
日本デジタルゲーム学会事務局
TEL:03-5981-9824 FAX:03-5981-9852
E-mail: g012digra_j-mng [at] ml.gakkai.ne.jp

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【12】賛助会員のご案内
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会では賛助会員として、

・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

・株式会社ゲームスタジオ

・株式会社コーエーテクモゲームス

・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

・公益財団法人 科学技術融合振興財団

・株式会社バンダイナムコエンターテインメント

以上の7団体に参加していただいております(50音順)。

http://digrajapan.org/?page_id=245

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【13】広報委員長のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
アイドルマスターの技術系スタッフインタビューを読みました。これはすごい!
必読です。
https://cgworld.jp/feature/201811-idolmaster-1.html
https://cgworld.jp/feature/201811-idolmaster-2.html

投稿日:2018年8月21日


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第112号
2018年 8月 21日(夏季研究発表大会号)
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◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] 参加申込受付中 (事前申込:8/24まで)
【2】『DiGRA 2019』京都・立命館大学での開催のお知らせ
【3】ゲーム教育SIG「オランダ シリアスゲーム視察報告会」 [8/29(水)]
【4】「ヘルシンキ便り」第3回
【5】中国ゲーム産業史が発刊されました
【6】東京ゲームショウ2018に日本大学古市研究室が出展
【7】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【8】『デジタルゲーム学研究』執筆要項 改訂のお知らせ
【9】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018) [9/13-15]
【10】12月に東京で開催されるVRの国際会議「VRCAI 2018」が発表論文を募集
【11】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
【12】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
(8/31まで)
【13】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【14】賛助会員のご案内
【15】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会公式Webページ: http://digrajapan.org/

学会facebook: https://www.facebook.com/digrajapan

学会twitter: https://twitter.com/digra_japan

学会Instagram:https://instagram.com/digrajapan/

学会youtube: https://www.youtube.com/digrajapan

学会Twitch: https://www.twitch.tv/digrajapan

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【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] 参加申込受付中 (事前申込:8/24まで)
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2018年9月1日(土)に開催される日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会につい
て、ただいま公式サイトにて参加申込の受付をしております。懇親会を含めた事前
申込の受付は8/24までですので、お早目の申し込みをよろしくお願いいたします。

下記ページにて、プログラムおよび予稿集データを公開中です。
大会情報ページ:https://digrajapan.org/?page_id=5536

今回の大会では、「シリアスゲーム」「ゲーム史」「ゲームプレイ分析」「ゲーム
デザイン」「ゲーム技術」といった口頭発表やインタラクティブセッションがござ
います。また本大会では、「e-sports」「ゲームメーカー広報」「ゲーム開発資
料アーカイブ」「DiGRAJの論文フォーマット改定に関するワークショップ」、そし
て中沢新一大会実行委員長によるホモ・ルーデンスに関するセッションなど、5本
の企画セッションがございます。

皆様の参加をお待ちしております。

<大会要綱>
テーマ:越境するデジタルゲーム研究
開催日:2018年9月1日(土)
会場:明治大学 駿河台キャンパス アカデミーコモン 2階A1-A6会議室
http://www.meiji.ac.jp/koho/campus_guide/suruga/access.html

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【2】『DiGRA 2019』京都・立命館大学での開催のお知らせ
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DiGRA 2019が2019年8 月6 日(火)から10 日(土)までの間、京都の立命館大学で
「DiGRA 2019」を開催されます。
大会のテーマは「ゲーム、プレイ、そして台頭するルド・ミックス※」です。
先日CfPが発表され募集テーマおよび各期限が公開されました。
http://www.digra2019.org/call-for-paper/

サブテーマは以下の8つです。
・Games spectatorship
・Games business
・Philosophy and critique
・IP, law and games
・Making sense of play and players
・Computer games and artistic expression
・Serious games
・Doing games research
各テーマの詳細は http://www.digra2019.org/call-for-paper/ にて確認できます。

各申し込み締め切りは以下の通りです。
・受付開始:2018年12月5日
■フルペーパー、要旨、パネル、博士論文コンソーシアム
・最終提出期限:2019年2月5日
・採録通知:2019年3月18日
■ワークショップ
・最終提出期限:2019年4月8日
・採録通知:未決定

・審査された論文の最終提出期限:2019年5月28日
・会議の開催日:2011年8月6日-10日

基調講演には、ゲームクリエーターで慶応大学教授の水口哲也氏とeスポーツの世
界的権威でマサチューセッツ工科大学(MIT)教授のT.L. Taylor氏が登壇されます。
日本デジタルゲーム学会の会員の皆様におかれましては、奮って研究の応募をよろ
しくお願いします。

※ルドミックス(Ludomix)とはゲームを中心としたメディアミックス(Mediamix)が
広がりつつある昨今の状況を反映して考案された造語です。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【3】ゲーム教育SIG「オランダ シリアスゲーム視察報告会」 [8/29(水)]
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)ゲーム教育SIGは「オランダ シリアス
ゲーム視察報告会」を8月29日(水)に開催します。

オランダはシリアスゲームの先進国として知られています。
当日は登壇者が本年訪問した、会社・団体・大学などの最新事例を紹介します。
日本のシリアスゲーム・アプライドゲーム・ゲーミフィケーション発展のため、
学びや交流の場とすることを目的としています。
終了後はビアバッシュ形式で交流会も開催します。

詳細はこちらをご確認ください。
http://digrajapan.org/?p=5911

◆開催概要
日時:2018年8月29日(水) 19:30~21:30(19:00開場)
主催:日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)ゲーム教育SIG
会場:社会起業大学セミナールーム(東京メトロ有楽町線:麹町駅5番出口徒歩3分)

https://socialvalue.jp/profile/access.html

◆参加申込ページ
https://peatix.com/event/418393/view

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【4】「ヘルシンキ便り」第3回
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
小山友介理事の「ヘルシンキ便り」第3回が、学会サイトに掲載されました。
http://digrajapan.org/?p=5921

ヘルシンキ開催された大規模ゲームイベント「Assembly Summer 2018」の様子や
その歴史、フィンランドのコンピュータカルチャー雑誌についてご紹介頂いていま
す。是非ご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【5】中国ゲーム産業史が発刊されました
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
DiGRA JAPAN会長を務める立命館大学映像学部の中村彰憲教授が執筆した
『中国ゲーム産業史』が、カドカワ株式会社のグループ会社で
『週間ファミ通』の販売元としても知られるGzブレインより発刊されました。

同書は長年の現地取材をもとに、中国ゲーム市場の歴史を記した産業史です。1990
年代から現在までの“混沌期”から“形成期”、“発展期”、拡大期”、そして現
在と、中国ゲーム産業の時代背景を詳しく解説しています。中国がいかにして世界
最大規模のゲーム市場となったのか、今後どのようは発展が望めるのかに対する理
解を深めたい、またはそれらについて授業、研究などでの参考にしたい場合は有効
な書籍になっております。電子書籍版については「BOOK☆WALKER」をはじめとする
電子書籍ストアにて、一般的な書籍については以下のオンラインショッピングサイ
ト「ebten」にて購入が可能となっております。

<ebten内購入ページ> 書籍版:http://ebten.jp/p/7015018071951/

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【6】東京ゲームショウ2018に日本大学古市研究室が出展
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
DiGRA JAPAN理事を務める日本大学生産工学部古市教授の研究室は、9月20日(木)
から23日(日)に幕張メッセで開催される東京ゲームショウ 2018に出展する事が決
定しました。
古市研究室で開発した英語学習用シリアスゲームFishyFishy!と、昨年度日本デジ
タルゲーム学会 教育SIGが主催した「第6回シリアスゲームジャム~えいごでコ
ュニケーション English please!~」の成果を、オランダ王国大使館の協力により
展示します。

東京ゲームショーにご来場の際は、是非お立ち寄りください。

展示場所: 1-N21 オランダパビリオン内
古市研究室: http://www.su.cit.nihon-u.ac.jp/lab/furuichi/

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【7】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
2017年度総会で発表があったとおり、当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』の
投稿規定が改訂されました。
主な改訂項目は次のような点です。

・原稿種別の変更:査読付き原稿の一部名称変更し、
新たに作品論文のカテゴリーを設けました。
(改訂前)原著論文/実践論文/ショートペーパー/研究ノート
(改訂後)研究論文/実践論文/作品論文/ショートペーパー/研究ノート

・投稿資格の変更:非会員からの投稿について、扱い方を明記し、
筆頭著者が非会員の場合の掲載料徴収ルールを設定しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【8】『デジタルゲーム学研究』執筆要項 改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』の執筆要綱(投稿テンプレート)を
改訂しました。今回の改訂では、スタイルの設定方法などを大幅に見直し、
執筆マニュアルとしての情報を整理して記載しました。
今後の論文や記事の投稿の際にご活用ください。

この執筆要項改訂にあたり、9月1日(土)に開催される2018年夏季研究発表大会で、
編集委員会の企画セッションとして、フォーマット活用のポイントを説明するワー
クショップを行いますのでどうぞご参加ください。

また、投稿規定も査読方法についての記載を追加しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【9】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)  [9/13-15]
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)によるエン
タテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)が、9月13日から15日ま
で電気通信大学にて開催されます。

開催概要
開催日程:2018年9月13日 (木) – 15日 (土)
開催場所:電気通信大学 (〒182-8585 東京都調布市調布ケ丘1-5-1)
Webページ:http://ec2018.entcomp.org/

問い合わせ先
EC2018実行委員会
ec2018 [あっと] entcomp.org

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【10】12月に東京で開催されるVRの国際会議「VRCAI 2018」が発表論文を募集
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
12月2日(日)~3日(月)に、東京の慶応義塾大学で開催されるVRの国際会議
「The 16th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality
Continuum and its Applications in Industry (VRCAI2018)」が、発表論文を募集
しています。

〆切などの詳細については、下記ページをご覧ください。
http://www.wikicfp.com/cfp/servlet/event.showcfp?eventid=78878?ownerid=59518

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【11】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会サイトに掲載中の「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を
随時更新しております。夏はオープンキャンパスの時期であり、受験生が大学に
関する情報を集める時期でもあります。情報更新がありましたら、是非お知らせ
ください!
http://digrajapan.org/?page_id=1354

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【12】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
(8/31まで)
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、第8回年次大会特集を企画しております。
福岡工業大学短期大学部で開催された第8回年次大会の発表者の方は是非、発表予
稿を発展させた論文での投稿をご検討ください。
特集論文投稿締切は【2018年8月31日】です。

1)投稿に関する原稿種別・資格・執筆要項などについては
学会ウェブページの投稿規定をご確認下さい。
http://digrajapan.org/?page_id=321

2)研究論文、実践論文、作品論文、ショートペーパー、研究ノートでの投稿に
ついては、「査読付き原稿」としての審査を行います。
そのため掲載を保証するものではないことをご了承ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【13】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿原稿を募集
しております。投稿は随時可能です。特に産業界の方からの積極的なご投稿を心
よりお待ちしております。

原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー等)と記事があります。
論文については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。
査読の結果、採択された論文は順次掲載可能な号に掲載いたします

記事については、会員の皆様からの幅広いテーマでの寄稿を募集しています。
ご投稿いただければ閲読ののち、こちらも順次直近の掲載可能な号に掲載いたし
ます。

<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、ゲーム産業分野のイベントなど)
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、ゲーム作品評も募集します)
・開発・実践事例紹介(VRやIoTなど最新分野の取り組み紹介など)
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(過去に手掛けた作品について残しておきたい記録

投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【14】賛助会員のご案内
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会では賛助会員として、

・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

・株式会社ゲームスタジオ

・株式会社コーエーテクモゲームス

・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

・公益財団法人 科学技術融合振興財団

・株式会社バンダイナムコエンターテインメント

以上の7団体に参加していただいております(50音順)。

http://digrajapan.org/?page_id=245

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【15】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
なんと、広報委員長の三宅さんと、電気通信大学の伊藤先生と保木先生が書かれた
『ゲーム情報学概論- ゲームを切り拓く人工知能』が、

https://www.amazon.co.jp/dp/4339028851

CEDEC 2018 著述賞に選ばれました!

https://2018.cedec.cesa.or.jp/event/awards/prize

この本は、学術におけるゲームAIから産業におけるゲームAIまでを網羅した本で、
大学のカリキュラムでもしっかり使えるように作ってあるので、企業においても
机上に一冊あると頼もしい、と思います!

CEDEC 2日目(8/23)の昼にはサイン会もあるそうです。こちらもぜひ!
https://twitter.com/coronasha/status/1026631098321657856

投稿日:2018年7月30日


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第111号
2018年 7月 30日
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□□■
◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【0】『DiGRA 2019』京都・立命館大学での開催のお知らせ
【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] 参加申込開始
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【3】『デジタルゲーム学研究』執筆要項 改訂のお知らせ
【4】Replaying Japan 2018 [8/20-22]
【5】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)  [9/13-15]
【6】12月に東京で開催されるVRの国際会議「VRCAI 2018」が発表論文を募集
【7】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
【8】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
(8/31まで)
【9】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【10】賛助会員のご案内
【11】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会公式Webページ: http://digrajapan.org/

学会facebook: https://www.facebook.com/digrajapan

学会twitter: https://twitter.com/digra_japan

学会Instagram:https://instagram.com/digrajapan/

学会youtube: https://www.youtube.com/digrajapan

学会Twitch: https://www.twitch.tv/digrajapan

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【0】『DiGRA 2019』京都・立命館大学での開催のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
DiGRA 2019が2019年8 月6 日(火)から10 日(土)までの間、京都の立命館大学で
「DiGRA 2019」を開催されることになりました。

大会のテーマは「ゲーム、プレイ、そして台頭するルド・ミックス※」です。
※ルドミックス(Ludomix)とはゲームを中心としたメディアミックス(Mediamix)
が広がりつつある昨今の状況を反映して考案された造語です。

また、基調講演にはゲームクリエーターで慶応大学教授の水口哲也氏とeスポー
ツの世界的権威でマサチューセッツ工科大学(MIT)教授のT.L. Taylor 氏の登壇
が決定しました。

今後、本テーマに関連したサブテーマとともに研究発表の応募要領の詳細を公
式ホームページ http://www.digra2019.org/ にて発表していきます。

DIGRAの世界大会はこれまで、ヨーロッパ、オセアニア、アメリカ、アジアなら
びに中東と世界中からデジタルゲームに関する研究者が集い、研究成果を発表
してきました。これを機にぜひ世界中のゲーム研究者との交流を促進できれば
と考えております。
日本デジタルゲーム学会の会員の皆様におかれましては、奮って研究の応募を
よろしくお願いします。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] 参加申込開始
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
2018年9月1日(土)に開催される日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会に
ついて、ただいま公式サイトにて参加申込の受付をしております。
大会情報ページ:https://digrajapan.org/?page_id=5536

今回の大会では、「シリアスゲーム」「ゲーム史」「ゲームプレイ分析」
「ゲームデザイン」「ゲーム技術」といった口頭発表やインタラクティブセッ
ションがございます。また本大会では、「e-sports」「ゲームメーカー広報」
「ゲーム開発資料アーカイブ」「DiGRAJの論文フォーマット改定に関するワー
クショップ」、そして中沢新一大会実行委員長によるホモ・ルーデンスに関す
るセッションなど、5本の企画セッションがございます。

ただいま、プログラムも公開しております。(予稿集も近日公開予定です。)
皆様の参加をお待ちしております。

<大会要綱>
テーマ:越境するデジタルゲーム研究
開催日:2018年9月1日(土)
会場:明治大学 駿河台キャンパス アカデミーコモン 2階A1-A6会議室
http://www.meiji.ac.jp/koho/campus_guide/suruga/access.html

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
2017年度総会で発表があったとおり、当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』
の投稿規定が改訂されました。
主な改訂項目は次のような点です。

・原稿種別の変更:査読付き原稿の一部名称変更し、
新たに作品論文のカテゴリーを設けました。
(改訂前)原著論文/実践論文/ショートペーパー/研究ノート
(改訂後)研究論文/実践論文/作品論文/ショートペーパー/研究ノート

・投稿資格の変更:非会員からの投稿について、扱い方を明記し、
筆頭著者が非会員の場合の掲載料徴収ルールを設定しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【3】『デジタルゲーム学研究』執筆要項 改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』の執筆要綱(投稿テンプレート)を
改訂しました。今回の改訂では、スタイルの設定方法などを大幅に見直し、
執筆マニュアルとしての情報を整理して記載しました。
今後の論文や記事の投稿の際にご活用ください。

この執筆要項改訂にあたり、9月1日(土)に開催される2018年夏季研究発表大
会で編集委員会の企画セッションとして、フォーマット活用のポイントを説明
するワークショップを行いますのでどうぞご参加ください。

また、投稿規定も査読方法についての記載を追加しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【4】Replaying Japan 2018 [8/20-22]
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
『Replaying Japan 2018』が、2018 年8 月20 日(月)から22 日(水)まで、
イギリスのThe National Videogame Arcade, Nottingham にて開催されます。

カンファレンス参加登録などについては、下記をご覧ください。
https://replaying.jp/
http://www.rcgs.jp/2018/07/replaying-japan-2018.html

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【5】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)  [9/13-15]
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)によるエ
ンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)が、9月13日から
15日まで電気通信大学にて開催されます。

開催概要
開催日程:2018年9月13日 (木) – 15日 (土)
開催場所:電気通信大学 (〒182-8585 東京都調布市調布ケ丘1-5-1)
Webページ:http://ec2018.entcomp.org/

問い合わせ先
EC2018実行委員会
ec2018 [あっと] entcomp.org

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【6】12月に東京で開催されるVRの国際会議「VRCAI 2018」が発表論文を募集
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
12月2日(日)~3日(月)に、東京の慶応義塾大学で開催されるVRの国際会議
「The 16th ACM SIGGRAPH International Conference on Virtual-Reality
Continuum and its Applications in Industry (VRCAI2018)」が、発表論文を
募集しています。

〆切などの詳細については、下記ページをご覧ください。
http://www.wikicfp.com/cfp/servlet/event.showcfp?eventid=78878?ownerid=59518

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【7】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会サイトに掲載中の「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を
随時更新しております。夏はオープンキャンパスの時期であり、受験生が大学に
関する情報を集める時期でもあります。情報更新がありましたら、是非お知らせ
ください!
http://digrajapan.org/?page_id=1354

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【8】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
(8/31まで)
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、第8回年次大会特集を企画しておりま
す。福岡工業大学短期大学部で開催された第8回年次大会の発表者の方は是非、
発表予稿を発展させた論文での投稿をご検討ください。
特集論文投稿締切は【2018年8月31日】です。

1)投稿に関する原稿種別・資格・執筆要項などについては
学会ウェブページの投稿規定をご確認下さい。
http://digrajapan.org/?page_id=321

2)研究論文、実践論文、作品論文、ショートペーパー、研究ノー
での投稿については、「査読付き原稿」としての審査を行います。
そのため掲載を保証するものではないことをご了承ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【9】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿原稿を
募集しております。投稿は随時可能です。特に産業界の方からの積極的なご投
稿を心よりお待ちしております。

原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー等)と記事があり
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。
査読の結果、採択された論文は順次掲載可能な号に掲載いたします

記事については、会員の皆様からの幅広いテーマでの寄稿を募集しています。
ご投稿いただければ閲読ののち、こちらも順次直近の掲載可能な号に掲載いた
します。

<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、ゲーム産業分野のイベントなど)
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、ゲーム作品評も募集します)
・開発・実践事例紹介(VRやIoTなど最新分野の取り組み紹介など)
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(過去に手掛けた作品について残しておきたい記録

投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【10】賛助会員のご案内
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会では賛助会員として、

・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

・株式会社ゲームスタジオ

・株式会社コーエーテクモゲームス

・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

・公益財団法人 科学技術融合振興財団

・株式会社バンダイナムコエンターテインメント

以上の7団体に参加していただいております(50音順)。

http://digrajapan.org/?page_id=245

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【11】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
来年の夏に京都に行く予定をたてるぞー!
ということで、京都の夏の過ごし方を教えてくださいね。

投稿日:2018年6月26日


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第110号
2018年 6月 26日
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□□■
◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] プログラム公開
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【3】『Replaying Japan』原稿募集 (エントリー締切:6/29)
【4】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)
発表者募集のお知らせ【締切延長7/3まで】
【5】小山友介理事による「ヘルシンキ便り」第2回
【6】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
【7】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【9】賛助会員のご案内
【10】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会公式Webページ: http://digrajapan.org/

学会facebook: https://www.facebook.com/digrajapan

学会twitter: https://twitter.com/digra_japan

学会Instagram:https://instagram.com/digrajapan/

学会youtube: https://www.youtube.com/digrajapan

学会Twitch: https://www.twitch.tv/digrajapan

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2018年夏季研究発表大会[9/1(土)] プログラム公開
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
2018年9月1日(土)に開催される日本デジタルゲーム学会 夏季研究発表大会に
ついて、公式サイトにてプログラムを公開いたしました。
大会情報ページ:https://digrajapan.org/?page_id=5536

今回の大会では、「シリアスゲーム」「ゲーム史」「ゲームプレイ分析」
「ゲームデザイン」「ゲーム技術」といった口頭発表やインタラクティブセッ
ションがございます。また本大会では、「e-sports」「ゲームメーカー広報」
「ゲーム開発資料アーカイブ」「DiGRAJの論文フォーマット改定に関するワーク
ショップ」、そして中沢新一大会実行委員長によるホモ・ルーデンスに関するセ
ッションなど、5本の企画セッションがございます。

大会参加申込ページは近日中に公開いたします。
皆様の参加をお待ちしております。

<大会要綱>
テーマ:越境するデジタルゲーム研究
開催日:2018年9月1日(土)
会場:明治大学 駿河台キャンパス アカデミーコモン 2階A1─A6会議室
http://www.meiji.ac.jp/koho/campus_guide/suruga/access.html

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【2】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
2017年度総会で発表があったとおり、当学会の学会誌『デジタルゲーム学研究』
の投稿規定が改訂されました。
主な改訂項目は次のような点です。

・原稿種別の変更:査読付き原稿の一部名称変更し、
新たに作品論文のカテゴリーを設けました。
(改訂前)原著論文/実践論文/ショートペーパー/研究ノート
(改訂後)研究論文/実践論文/作品論文/ショートペーパー/研究ノート

・投稿資格の変更:非会員からの投稿について、扱い方を明記し、
筆頭著者が非会員の場合の掲載料徴収ルールを設定しました。

投稿規定改訂内容の詳細は、下記の投稿規定ページをご参照ください。
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【3】『Replaying Japan』原稿募集 (エントリー締切:6/29)
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
立命館大学ゲーム研究センター(RCGS)は、日本のゲームおよびゲームに関す
るメディアをテーマとする学術雑誌「Replaying Japan」を発行しています。
今年度は、下記の要領で原稿を募集しますので、奮ってご投稿いただきますよ
うお待ちしています。

1. 応募テーマ:
日本のゲームおよびゲームに関するメディアを対象とする研究

2. 募集カテゴリ:
「原著論文」:学術的価値がある新規の研究成果に関する論文(査読有)
「研究ノート」:学術的価値がある研究の報告・提案など

3. 執筆言語:日本語または英語

4. エントリー締切:
2018年6月29日(金) 以下の内容を rcgs [ at ] st.ritsumei.ac.jp に送付
すること。
氏名、所属、役職、校正原稿などの送付先住所、電話番号、emailアドレス、
原稿種別、タイトル、概要(日本語:400字程度、英語:250 words程度)

5. 論文提出締切:2018年8月31日(金)

6. 論文誌発行予定:2019年2月予定

詳細は http://www.rcgs.jp/2018/06/replaying-japan.html をご確認ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【4】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)
発表者募集のお知らせ【締切延長7/3まで】
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)による
エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)が、9月13日
から15日まで電気通信大学にて開催されます。
あわせて、発表者も募集しております。
詳細については、下記問い合わせ先までお問合せください。

開催概要
開催日程:2018年9月13日 (木) – 15日 (土)
開催場所:電気通信大学 (〒182-8585 東京都調布市調布ケ丘1-5-1)
発表申込締切: 7月3日(火) ※延長しました
原稿提出締切: 8月7日(火) ※延長しました
Webページ:http://ec2018.entcomp.org/

発表種別
口頭発表ロング:6-10ページ原稿 (発表18分,質疑7分が目安) デモ申込み可
口頭発表ノート:3-5ページ原稿 (発表10分,質疑5分が目安) デモ申込み可
デモ発表:2ページ以上の原稿 (口頭発表なし)

主催
一般社団法人 情報処理学会エンタテインメントコンピューティング研究会 (SIG-EC)

問い合わせ先
EC2018実行委員会
ec2018 [あっと] entcomp.org

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【5】小山友介理事による「ヘルシンキ便り」第2回
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
本学会の小山友介理事の「ヘルシンキ便り」第2回が、学会サイトに掲載され
ました。
http://digrajapan.org/?p=5746

アールト大学で行われた、eスポーツ研究の世界的第一人者T.L.テイラー教授
の講演内容や、ゲーム会社支援団体のヘルシンキゲームファクトリーの様子を
ご紹介いただいています。是非ご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【6】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」情報募集
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
学会サイトに掲載中の「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」を
随時更新しております。夏はオープンキャンパスの時期であり、受験生が大学に
関する情報を集める時期でもあります。情報更新がありましたら、是非お知らせ
ください!
http://digrajapan.org/?page_id=1354

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【7】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
(8/31まで)
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、第8回年次大会特集を企画しておりま
す。福岡工業大学短期大学部で開催された第8回年次大会の発表者の方は是非、
発表予稿を発展させた論文での投稿をご検討ください。
特集論文投稿締切は【2018年8月31日】です。

1)投稿に関する原稿種別・資格・執筆要項などについては
学会ウェブページの投稿規定をご確認下さい。
http://digrajapan.org/?page_id=321

2)研究論文、実践論文、作品論文、ショートペーパー、研究ノー
での投稿については、「査読付き原稿」としての審査を行います。
そのため掲載を保証するものではないことをご了承ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
日本デジタルゲーム学会編集委員会では、会員の皆様からの自由投稿原稿を
募集しております。投稿は随時可能です。特に産業界の方からの積極的なご投
稿を心よりお待ちしております。

原稿種別は、論文(原著論文、実践論文、ショートペーパー等)と記事があり
ます。論文については、いわゆる「査読付き論文」としての審査を行います。
査読の結果、採択された論文は順次掲載可能な号に掲載いたします

記事については、会員の皆様からの幅広いテーマでの寄稿を募集しています。
ご投稿いただければ閲読ののち、こちらも順次直近の掲載可能な号に掲載いた
します。

<トピック例>
・参加記(ゲーム研究関連の研究大会、ゲーム産業分野のイベントなど)
・文献紹介・ゲームレビュー(文献紹介とともに、ゲーム作品評も募集します)
・開発・実践事例紹介(VRやIoTなど最新分野の取り組み紹介など)
・技術紹介(開発したゲームの工夫や課題)
・開発者回顧録(過去に手掛けた作品について残しておきたい記録

投稿にあたっては、投稿規定と執筆要項をご確認ください。
・投稿規定・執筆要項
http://digrajapan.org/?page_id=321

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【9】賛助会員のご案内
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
当学会では賛助会員として、

・一般社団法人コンピュータエンターテインメント協会

・株式会社ゲームスタジオ

・株式会社コーエーテクモゲームス

・株式会社スクウェア・エニックス

・株式会社ソニー・インタラクティブエンタテインメント

・公益財団法人 科学技術融合振興財団

・株式会社バンダイナムコエンターテインメント

以上の7団体に参加していただいております(50音順)。

http://digrajapan.org/?page_id=245

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【10】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
夏季発表大会のプログラムが公開になりましたが
https://digrajapan.org/?page_id=5536

個人的には、当学会編集委員会の学会誌に関するワークショップというのが
気になっている所です。新たな原稿種別もできたということで、その狙い
などが聞けるのでしょうか。

投稿日:2018年5月21日


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター 第109号
2018年 5月 18日
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□□■
◇このニューズレターは日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

今回は、9/1に開催される2018年夏季研究発表大会などのご案内がございます。
また、学会誌の投稿規定について、投稿種別が増えるなど改訂がされています。
ぜひ、ご一読ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】2018年夏季研究発表大会は9/1(土)に明治大学 駿河台キャンパスにて
【2】2018年夏季研究発表大会 発表申込受付中 [締切:6/9(土)]
【3】『デジタルゲーム学研究』投稿規定改訂のお知らせ
【4】エンタテインメントコンピューティングシンポジウム (EC2018)
発表者募集 [締切:6/22]
【5】2017年度学会賞は岩谷徹氏に。若手奨励賞、学生大会奨励賞の表彰も
【6】日本デジタルゲーム学会 2017年度年次総会決議について
【7】「日本でゲーム研究を専攻できる大学院・大学リスト」更新
【8】小山友介理事による「ヘルシンキ便り」連載開始
【9】「同人ゲームの潮流──After 10 Years」発表スライドがオンライン公開
【10】CEDEC、DiGRA JAPAN、IGDA日本 三者鼎談
【11】『デジタルゲーム学研究:第8回年次大会特集』投稿募集のお知らせ
【12】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【13】賛助会員のご案内
【14】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)

投稿日:2018年2月26日


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第108号
2018年 2月 23日
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
◇このニューズレター日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員
の方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、開催迫る!
【2】日本デジタルゲーム学会 2017年度 年次総会開催のご案内
【3】マルチメディア振興センターが報告書『アニメ・ゲームによる
地域活性化に関する調査研究』をオンラインで公開
【4】Replaying Japan 2018の研究発表応募の継続(〆切:2月26日)
【5】「CEDEC 2017論文特集」のお知らせ(〆切:2月28日)
【6】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【7】賛助会員のご案内
【8】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第107号
2018年 2月 9日 (年次大会特集号)
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
◇このニューズレター日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員の
方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

今回は年次大会の参加申込についてのお知らせがございます。
ご確認、そして参加申込をよろしくお願いいたします。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、プログラム公開。
参加申込の受付も開始(懇親会含む事前申込は2/18まで)
【2】「CEDEC 2017論文特集」のお知らせ(〆切:2月28日)
【3】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【4】賛助会員のご案内
【5】広報委員長(代理)のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)

投稿日:2018年1月12日


■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■
日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第106号
2018年 1月 12日
□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□■□
◇このニューズレター日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員
の方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

今回は各種大会や勉強会のご案内、
学会学会誌でのCEDEC2017論文特集の募集といったお知らせがございます。

◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆
【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、福岡工業大学短期大学部で開催
【2】明治大学がシンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」を開催
(1月21日(日))
【3】京都で2日間にわたりVRエンターテインメントに関するカンファレンスを
開催(1月20日(土)/1月21日(日))
【4】第二期ゲーム研究読書会がユールの著作を読む参加者を募集
【5】国際会議「DiGRA 2018」が2018年7月25~28日にトリノ大学で開催。
会議テーマは「ゲームはメッセージ」(CFP〆切:1月31日)
【6】Replaying Japan 2018国内公募の開始について(CFP〆切:1月31日)
【7】「CEDEC 2017論文特集」のお知らせ(〆切:2月28日)
【8】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【9】2017年度日本デジタルゲーム学会役員選挙結果について
【10】賛助会員のご案内
【11】広報委員長のひとごと
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投稿日:2017年12月21日


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日本デジタルゲーム学会 ニューズレター  第105号
2017年 12月 21日
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◇このニューズレター日本デジタルゲーム学会正会員・学生会員・賛助会員
の方々にお送りしております。
レイアウトが崩れている場合、等幅フォントでご覧ください。

今回は年次大会のCFP、学会理事選挙投票のお知らせがございます。
ご確認よろしくお願いいたします。

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【1】第8回年次大会は2018/3/2-3(金-土)、福岡工業大学短期大学部で開催
【2】第8回年次大会発表者募集(CFP)  [締切:12/24(日)]
【3】日本デジタルゲーム学会 会長および理事選挙 投票開始 [11/30-12/21]
【4】第6回「シリアスゲームジャム ゲームの力で世界を救え!
~えいごでコミュニケーション English Please~開催
【5】明治大学がシンポジウム「ゲーム研究の新時代に向けて」を開催
(1月21日(日))
【6】京都で2日間にわたりVRエンターテインメントに関するカンファレンスを開催
(1月20日(土)/1月21日(日))
【7】第二期ゲーム研究読書会がユールの著作を読む参加者を募集
【8】国際会議「DiGRA 2018」が2018年7月25~28日にトリノ大学で開催。
会議テーマは「ゲームはメッセージ」(CFP〆切:1月31日)
【9】ICA Game Studies “GAMES EVERYWHERE, GAMING EVERYWHERE”で投稿募集
(CFP〆切:1月15日)
【10】Replaying Japan 2018国内公募の開始について(CFP〆切:1月31日)
【11】学会誌自由投稿論文・記事募集のお知らせ
【12】賛助会員のご案内
【13】広報委員長のひとごと
◆━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━◆ (さらに…)

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